X3 Reunion 16 Laser pro Kanzel Unmöglich?
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X3 Reunion 16 Laser pro Kanzel Unmöglich?
Guten Morgen!
Ich habe heute gelernt wie man schiffe erstellt oder bearbeitet
Doch mir ist aufgefallen das alle schiffe die 16 laser pro kanzel haben Das spiel zum Crashen bringen sobald der spieler es betritt. Ist es einfach unmöglich oder irgendwie anderst erreichbar?
Ich habe heute gelernt wie man schiffe erstellt oder bearbeitet
Doch mir ist aufgefallen das alle schiffe die 16 laser pro kanzel haben Das spiel zum Crashen bringen sobald der spieler es betritt. Ist es einfach unmöglich oder irgendwie anderst erreichbar?
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maximum ist 12
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nö außer du scheibst den Hardcode um.
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ja du kannst gerne ein m0 starkes m1 bauen, (du kannst zwar auch ein m0 starkes m5 bauen aber dann gibts Probleme beim docken) von den Spieldateien geht es bei den Klassen nur ums docken. Also nenn es M1, M2, oder TL je nach dem was am besten passt. nur M0 nennen solltest du es nicht, weil die M0 Klasse noch nie richtig im normalen Gameplay funktioniert hatte.
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Ok ich meine die Walhallah (Bestimmt Falsch geschreiben ) hatte sogar Links und Rechts 12 Laser. Aber ich weiß da hatte ich mal einen TC Mod und da gabs die Khaak Überschiffe. (ich nenn sie so) Delta Kyonen Emiter und so. Da Gabs Das Ultimative Khaak Schiff M2+ Das hatte Links und Rechts 14 Laser Vorne und hinten 12 Oben /Unten 8 . Du hattest schon etwas Angesprochen dass man den "Hardcode" Umschreiben muss. Hast du da Ahnung von? Ich nämlich nicht!
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Re: X3 Reunion 16 Laser pro Kanzel Unmöglich?
7 x 12 ist das Maximum (1x Front + 6x Kanzel).
Daran kann man nichts ändern.
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