Waren hinzufügen per Script für Hub
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Waren hinzufügen per Script für Hub
Hallo,
kann mir jemand von den ehrfahrenen Scriptern hier kurz Starthilfe geben oder mir einen Thread zeigen in dem das schonmal gefragt wurde. Bin nicht sonderlich geschickt mit der Suchfunktion (schäm).
1. Ich weiss wie man den Scripteditor öffnet ingame
2. Ich möchte eine bestimmte Warenart, zb. 100.000 Teladianium in den Xenon-Hub liefern lassen.
3. Wie, mit welchem Scriptbefehl mach ich das ohne mir das Spiel dabei zu schrotten bittte.
Ich habe zwar z.b. das "addware" oder "delivergoods" scripts in der Auflistung entdeckt, bin mir aber total unsicher wie ich das benutzen soll bzw wie man die Werte dort richtig einträgt. Ein Beispiel eurerseits wäre super.
Ich habe noch nie mit Scripts direkt zu tun gehabt und wäre sehr dankbar für eure Hilfe!
kann mir jemand von den ehrfahrenen Scriptern hier kurz Starthilfe geben oder mir einen Thread zeigen in dem das schonmal gefragt wurde. Bin nicht sonderlich geschickt mit der Suchfunktion (schäm).
1. Ich weiss wie man den Scripteditor öffnet ingame
2. Ich möchte eine bestimmte Warenart, zb. 100.000 Teladianium in den Xenon-Hub liefern lassen.
3. Wie, mit welchem Scriptbefehl mach ich das ohne mir das Spiel dabei zu schrotten bittte.
Ich habe zwar z.b. das "addware" oder "delivergoods" scripts in der Auflistung entdeckt, bin mir aber total unsicher wie ich das benutzen soll bzw wie man die Werte dort richtig einträgt. Ein Beispiel eurerseits wäre super.
Ich habe noch nie mit Scripts direkt zu tun gehabt und wäre sehr dankbar für eure Hilfe!
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Ich weiss jetzt nicht ob ich etwas falsches schreibe, aber habe gestern mal den Landecomputerbug behoben, dabei fiel mir auf das es für den Hub-Plot einen Multplikator gibt, ähnlich wie es einen für Handelsstationen und Ausrüstungsdocks gibt (für die Lagermenge)
In der Globals.txt gibts ziemlich unten einen Eintrag *Hub-Plot*:6:
Diese 6 ist der Multiplikator, den einfach mal auf 1 setzen und schauen was passiert.
Da ich den Hub-Plot nie gemacht habe, und wahrscheinlich auch nie machen werde, weiß ich nicht genau was im Plot gebraucht wird...es gibt eigentlich nur zwei Möglichkeiten, entweder wird die benötigte Ware um 5/6tel reduziert (was gut wäre), oder aber das Lager verringert sich (was weniger gut ist). Probierts einfach mal aus.
In der Globals.txt gibts ziemlich unten einen Eintrag *Hub-Plot*:6:
Diese 6 ist der Multiplikator, den einfach mal auf 1 setzen und schauen was passiert.
Da ich den Hub-Plot nie gemacht habe, und wahrscheinlich auch nie machen werde, weiß ich nicht genau was im Plot gebraucht wird...es gibt eigentlich nur zwei Möglichkeiten, entweder wird die benötigte Ware um 5/6tel reduziert (was gut wäre), oder aber das Lager verringert sich (was weniger gut ist). Probierts einfach mal aus.
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Wie benutze Ich ein Cheatscript und wo lade Ich das runter?
Auf Seizewell steht man soll einfach den script-editor benutzen wer die Zeit sparen will, also wirds doch einen geben der weiss wie man diese Daten einpflegt?
In der Global txt werde Ich dafür bestimmt nichts ändern aber dankde für den Hinweis.
Englisch, deutsches Forum? Ja sowas Ich bin untröstlich, kreuzigt, verbrennt mich und verteilt meine Asche bitte in alle Winde, oder verschiebt den Thread einfach.
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Shit happens often enough!
Auf Seizewell steht man soll einfach den script-editor benutzen wer die Zeit sparen will, also wirds doch einen geben der weiss wie man diese Daten einpflegt?
In der Global txt werde Ich dafür bestimmt nichts ändern aber dankde für den Hinweis.
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cheats gibts hier http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=216652
da gibts auch ne erklärung wie es geht
da gibts auch ne erklärung wie es geht
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Hey ho,
Im Thema 150.000 Microships zum Xenon Hub Scripten? gibt es diverse Erklärungen für ein entsprechendes Script.Maalek wrote:Auf Seizewell steht man soll einfach den script-editor benutzen wer die Zeit sparen will, also wirds doch einen geben der weiss wie man diese Daten einpflegt?
Cycrows Cheatpaket hat die von epion beschriebene Funktion.Maalek wrote:...aber nicht das passende für mein Problemchen.
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Und genau das macht Cyrows Cheatscript. Die entsprechende Option muss / kann für jede Station einzeln aktiviert und auch wieder deaktiviert werden.
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He ho
Ich bin auch gerade bei der "HUB" Mission und habe beschlossen das Problem mit Cyrows Cheatscript zu lösen.
Ich habe den SE geöffnet.
Habe auch den Script eingefügt und sehe alles im Spiel.
und über die AL einstellungen kann ich alles ein und aus stellen.
Aber mehr kann man damit doch nicht?
Wenn ich es "an" stelle dann werden alle meine Stationen mit Rohstoffen versorgt, auser der HUB! da bleibt alles leer.
kannste mir vielleicht erklären wie ich das alles auf den HUB lenke ?
Ich bin auch gerade bei der "HUB" Mission und habe beschlossen das Problem mit Cyrows Cheatscript zu lösen.
Ich habe den SE geöffnet.
Habe auch den Script eingefügt und sehe alles im Spiel.
und über die AL einstellungen kann ich alles ein und aus stellen.
Aber mehr kann man damit doch nicht?
Wenn ich es "an" stelle dann werden alle meine Stationen mit Rohstoffen versorgt, auser der HUB! da bleibt alles leer.
kannste mir vielleicht erklären wie ich das alles auf den HUB lenke ?
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Scheinbar sprichst du von einem anderen Script als ich.^^ Cycrows Cheatpaket, welches ich meine, ist kein AL Plugin.UnDoC wrote:kannste mir vielleicht erklären wie ich das alles auf den HUB lenke ?
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SrY!
Habs auch gemerkt! ich meinte vorhin "Stationen automatisch auffüllen von Wohni" was Maalek bestimmt auch meinte.
jetzt wo ich es weiß funktioniert alles super...
ich kann mir den HUB sparen!
an Maalek wenn du immernoch nicht weißt was du dafür machen sollst dann schreib mir ne PM ich habs auch so gemacht das ich nichtmal mehr den SE sehe aber die Scripts sind alle da
Habs auch gemerkt! ich meinte vorhin "Stationen automatisch auffüllen von Wohni" was Maalek bestimmt auch meinte.
jetzt wo ich es weiß funktioniert alles super...
ich kann mir den HUB sparen!
an Maalek wenn du immernoch nicht weißt was du dafür machen sollst dann schreib mir ne PM ich habs auch so gemacht das ich nichtmal mehr den SE sehe aber die Scripts sind alle da