Frage: Extension Commands für 2.0.x??
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Frage: Extension Commands für 2.0.x??
Hallo Leute!
Vor längerer Zeit habe ich von (?russischen?) Extension Commands gehört. Laut MCSI - Onlineref (tolles Ding!!!) sind die aber nicht mit 2.0.x kompatibel.
Daher: Gibt es eine neue, kompatible Version???
Ich bräuchte diese zum abstellen der Kollisionsabfrage (?ist doch auch ein Bestandteil davon?) für meine Fabrikskomplexe.
Ciao und Danke im Voraus
Vor längerer Zeit habe ich von (?russischen?) Extension Commands gehört. Laut MCSI - Onlineref (tolles Ding!!!) sind die aber nicht mit 2.0.x kompatibel.
Daher: Gibt es eine neue, kompatible Version???
Ich bräuchte diese zum abstellen der Kollisionsabfrage (?ist doch auch ein Bestandteil davon?) für meine Fabrikskomplexe.
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nein gibt es nicht, sonst hätt ich das schon längst dort gemeldet ich warte selbst für eines meiner Projekte auf ne Kompatible Version davon, wenn du etwas bei MSCI-Online im Forum schaust weisst du was ich vorhabe
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Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter
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- Blacky_BPG
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Nein, gibts nicht, hat UniTrader recht.
Liegt daran das es mit dem derzeitigen Decompiler nicht möglich ist die x3story.obj zu decompilieren, daher ist die neue Struktur nicht klar und es kann folglich keine Änderung eingebaut werden.
Hab schon nen ganzen Tag damit zugebracht ein brauchbares Ergebnis zu decompilieren (es gibt ja viele Wege die nach Rom führen), leider fehlen grad die wichtigen Segmente.
Aber selbst wenn man die hätte... und der Rest kann nicht decompiliert werden... dann würde beim Kompilieren mit der Änderung nur Müll rauskommen, die obj-Datei wäre nicht zu gebrauchen.
Also heißt es warten...
Liegt daran das es mit dem derzeitigen Decompiler nicht möglich ist die x3story.obj zu decompilieren, daher ist die neue Struktur nicht klar und es kann folglich keine Änderung eingebaut werden.
Hab schon nen ganzen Tag damit zugebracht ein brauchbares Ergebnis zu decompilieren (es gibt ja viele Wege die nach Rom führen), leider fehlen grad die wichtigen Segmente.
Aber selbst wenn man die hätte... und der Rest kann nicht decompiliert werden... dann würde beim Kompilieren mit der Änderung nur Müll rauskommen, die obj-Datei wäre nicht zu gebrauchen.
Also heißt es warten...
warum denn das?? kannst du ihn evtl. fragen, was zu tun ist um das ganze kompatibel zu machen?? ich hab mir das schon etwas angesehen, aber ich bräucht ne art leitfaden... na ja, die X2-Spieler wirds freuen
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