[Script][V1.3|V2.5|V1.0] X2-X3//X3-X3-Converter//Schiff kopieren

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Intolerance
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Post by Intolerance » Tue, 9. Mar 10, 01:13

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Post by bazzanella » Tue, 9. Mar 10, 09:51

tja, find ich auch merkwürdig.
Ich für meinen Teil zocke weiter x2 eh ich die Arbeit von 7 Jahren x2 in die tonne kloppe. x2 ist ja auch ganz schön - obwohl es langsam langweilig wird.

Hab auch keine Lust bei x3 wieder Jahrelang zu zocken bis ich wieder ein paar Fabriken und Schiffe habe. Noch bevor x3 rauskam wurde schon darüber gesprochen, dass die Spielstände von x2 kompatibel zu x3 wären (darum hab ich mir x3 überhaupt gekauft!). Ich fand die Idee mit der Konvertierung der Spielstände genial - aber die Doku war unvollständig. Es wurde nirgends mit einer Silbe erwähnt, dass alle Schiffe die in Stationen oder auf Trägern stationiert sind vernichtet werden. Das Ding lässt einem aber keine 2. Chance diesen Fehler zu korrigieren. Schade.

Vielleicht gibt´s in ein paar Jahren was besseres/ anderes.

Mal ´ne andere Frage:

Wie deistalliere ich x3 vollständig (so dass auch KochMedia Splashscreen eingetragen ist, dass das Spiel deinstalliert wurde und nicht die Option erscheint, das Spiel noch spielen zu können)?
Die einschlägigen Deinstallationen hab ich schon durchgespielt: uninstall/ Systemsteuerung/ Deep Silver Verzeichn. löschen - aber x3 scheint sich auf dem System noch wanders einzutragen. Weiß jemand wo?

Cheers

bazzi
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Post by X2-Illuminatus » Tue, 9. Mar 10, 11:40

bazzanella wrote:Das Ding lässt einem aber keine 2. Chance diesen Fehler zu korrigieren. Schade.
Ich verstehe nicht ganz. Du hast doch noch deine X2-Spielstände mit denen du das ganze Prozedere noch einmal durchführen kannst.
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bazzanella
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Post by bazzanella » Tue, 9. Mar 10, 12:14

tja, x2 schon - aber die x3 Dekompression lässt sich NUR EIN EINZIGES MAL durchführen.

Also keine 2. Chance.

Cheers

bazzi
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Post by X2-Illuminatus » Tue, 9. Mar 10, 12:40

bazzanella wrote:aber die x3 Dekompression lässt sich NUR EIN EINZIGES MAL durchführen.

Also keine 2. Chance.
Das eine einzige Mal ist auf den einen Spielstand bezogen. Sobald du aber in X3 ein neues Spiel startest oder einen Spielstand vor dem Decompress lädst, kannst du die Decompress-Funktion auch wieder ausführen.
Intolerance wrote:Ein schoenes Forum ist das hier wo man einfach ignoriert wird. Ja, so hab ich es gern. =/
Hier wird niemand ignoriert. Wenn aber keiner da ist, der Zeit sowie Lust hat und die nötigen Voraussetzungen erfüllt, kann/wird auch keiner antworten. Du fragst zudem in einem eher wenig frequentierten Forum nach Hilfe. In diesem muss man auch einfach mal in Kauf nehmen, etwas länger auf eine Antwort warten zu müssen.

Du kannst deinen Spielstand aber mal hochladen, dann kann ich dir die Log-Datei erstellen.
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Post by Intolerance » Tue, 9. Mar 10, 13:31

Also wenn es denn leute mit X2 bei sich daheim noch gibt ...kann mir dann niemand helfen? Ich brauche doch nur eine konvertierung.

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Post by X2-Illuminatus » Tue, 9. Mar 10, 14:59

X2-Illuminatus wrote:Du kannst deinen Spielstand aber mal hochladen, dann kann ich dir die Log-Datei erstellen.
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Post by Intolerance » Wed, 10. Mar 10, 02:02

Oh entschuldige vielmals, hatte ich wohl ueberlesen.
Ich habe jetzt alles was ich habe auf RapidShare hochgeladen, ich hoffe das ist soweit in Ordnung.

Ich hatte mir ein paar Notizen gemacht um mir zu merken welcher davon mein neuster Speicherstand war:

ehm....
28.06.2009
09:48:13


813792 Credits
15-02:20 Spielzeit

Ich bin mir aber nicht sicher ob alle Schiffe irgendwo herumfliegen. Haettest du die freundlichkeit die alle nach ArgonPrime oder so auf den weg zu schicken und dann zu konvertieren?

Soweit ich ja weiß gehen schiffe die irgendwo geparkt sind verloren.

http://rapidshare.com/files/361280174/X ... n.rar.html

Vielen Dank!
Dann werde ich endlich X3 spielen koennen.

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Post by bazzanella » Wed, 10. Mar 10, 19:10

Tscha,

ich wohl nicht. X3 lässt sich nicht mehr starten. Fehlermeldung: "... hat ein Problem gemeldet und muss geschlossen werden." passiert jeweils nach dem Aufruf der " X3.EXE. Wenn ich deinstalliere, kommt beim anschließenden installieren (nach einem Neustart des gesamten Systems) vom KochMedia Splash Screen:

"Die Anwendung ist bereits installiert. Wollen Sie wirklich die Anwendung erneut installieren?"

Nanu?

Nach dem Löschen des Ordners EGOSOFT in EIGENE DATEIEN wo die Saves abgespeichert werden und der Deinstallation inklusive Löschung des Deep Silver Ordners sollte doch das System überhaupt nichts mehr von x3 wissen?

Wo schreibt sich denn x3 noch ein?

cheers

bazzi
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Post by X2-Illuminatus » Wed, 10. Mar 10, 20:25

Intolerance wrote:Soweit ich ja weiß gehen schiffe die irgendwo geparkt sind verloren.
Ich habe mal vorsichtshalber den in Argon Prime angedockten Schiffen den Leerlauf-Befehl gegeben. Außerdem habe ich das logfile in X3 auch mal selbst kurz ausprobiert und bei der Katalogisierung scheint alles geklappt zu haben hier die Logdatei.
bazzanella wrote:Wo schreibt sich denn x3 noch ein?
Es könnte sein, dass in der Registry noch irgendwas vorhanden ist.
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de_kenny
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Post by de_kenny » Wed, 26. May 10, 19:42

Vielen Dank erstmal SymTec!
wegen eines hardcode fehlers in meiner alten save musste ich einen neuen spielstand anfangen

hat alles bestens funktioniert wenn man sich hier alles durchgelesen hat :wink:

Wichtig für Win-User: Ich als Win7 benutzer musste in den Orderoptionen erst die Einstellung "Bekannte Dateiendungen ausblenden" deaktivieren

Ein paar interessante Nebenwirkungen:
-mein HQ war in einem TL^^
-alle Schilde der GKS waren nur im Frachtraum
-->wenn ihr die auswerft und sie wieder einsammeln wollt, vorher 'o' drücken!!
-->obwohl der schild offline zu sein scheint ist der Frachtraum noch nicht offen und es gibt kratzer im Lack
-Raketenfertigungsanlage, Maschinenabteilung auf meinem Asgard haben gefehlt
-Erkundungssoftwares generell gefehlt
-XXL Warenhäuser alle verschwunden (schade, in einem war meine Cyborg Armee gelagert :cry: )
-alle SprungtorKoordinaten weg
-scheinbar gibt es einen Unterschied, ob man Sektoren selber erkundet hat, oder Schiffe durch geschickt hat (von letzteren erkundeten sind die Karten nämlich leer)

Positive Überraschungen:
-die L-Fabriken existieren noch *freu* (sogar die specialized XTM Krisfabs L [...] )

Danke für dieses klasse script !! :D


Tipps:
1)Sichert sofort all euren Besitz! (frische Xenon/Kha'ak/Piraten Patroullien überall!)
2)Achtung bei TerranerSchiffen. Bei denen könnt ihr ausgestöpselte Waffen nicht manuell aus der Ferne wieder einbauen
3)Manchmal sind Schiffe kurz nach dem Transfer in Gefahr aber ihr könnt nicht sofort eingreifen weil keine Sprungtore angezeigt werden

Smiling Jack
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Post by Smiling Jack » Fri, 28. May 10, 18:12

Ich hab da ein kleines aber recht nerviges Problem mit dem Konverter sowie dem XTM.

Nachdem ich den XTM installiert habe sind meine, mit dem normalen X3: Reunion Spiel erstellten Saves inkompatibel geworden. Beim Laden schmiert X3 mit der Meldung "Savegames may be corrupted" oder so ähnlich ab. Da auch nach vollständiger deinstallation und neuinstallation ohne den XTM eben jener sich trotzdem installiert hat kann ich meinen alten Save im Moment nicht nutzen.

Ich dachte der Konverter würde Abhilfe schaffen aber da man dafür ja das gewünschte Savegame laden muss geht das ja nicht.

Habe ich was falsch gemacht und gibt es noch eine Möglichkeit an mein altes Save drannzukommen? Meinetwegen auch ohne XTM.

Edit: Version ist 2.5

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Post by X2-Illuminatus » Fri, 28. May 10, 18:31

Zu dem Ladeproblem deiner Spielstände: Um den XTM zu benutzen, musst du ein neues Spiel beginnen. Andere Spielstände aus dem Vanilla Spiel oder aus Modifikationen funktioniert nicht.
Smiling Jack wrote:Da auch nach vollständiger deinstallation und neuinstallation ohne den XTM eben jener sich trotzdem installiert hat kann ich meinen alten Save im Moment nicht nutzen.
Hast du auch nach der Deinstallation dran gedacht, möglicherweise zurückgebliebende Dateien manuell zu löschen? Ansonsten installiere X3:R mal in ein völlig anderes Verzeichnis.
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Post by Smiling Jack » Fri, 28. May 10, 19:40

Dann werde ich mir XTM eben aufheben bis ich mit der Story durch bin und das "normale" X-Universum nichts mehr bietet.

So Problem gelöst. Muss beim ersten mal Überbleibsel Löschen wohl etwas übersehen haben, oder es lag an dem neuen Verzeichnis.

Thx für die schnelle Antwort.

TheDegula
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Post by TheDegula » Sat, 8. Jan 11, 13:41

Also,ich habe folgendes Problem mit dem X2-X3Converter:

Ich habe es genauso wie in der Readme gemacht,und die Erstellung des Text files hat auch gut geklappt.Dann habe ich die Datein in den t-Ordner im X3-Verzeichnis kopiert.Die Scripts un das t-file habe ich wie beschrieben reinkopiert,doch wenn ich dann X3 Reunion 2.5 mit einem neuen Spiel starte,und den Script-Editor und den Befehl unter Piraten aktiviert habe,bekomme ich die Mail,mit der Abfrage ocb ich starten möchte.Jedoch sobald der Konverter gestartet ist,kommt die Windows fehlermeldung X3 funktioniere nicht mehr.Das passiert jedes mal,ich habe beide Spiele auf Vanilla,und habe auch keine Scripte am laufen.Das Textfile sieht vor dem umwandeln in die xml-Datei so aus:

ReadText8758-1
ReadText8758-3
ReadText8758-3
ReadText8758-3
ReadText8758-3
ReadText8758-3
ReadText8758-3
ReadText8758-3
ReadText8758-3
ReadText8758-3
ReadText8758-3
ReadText8758-3
ReadText8758-3
ReadText8758-3
ReadText8758-3
ReadText8758-3
ReadText8758-3
ReadText8758-3
ReadText8758-3
ReadText8758-3
ReadText8758-3
ReadText8758-3
ReadText8758-3
ReadText8758-3
ReadText8758-3
ReadText8758-3
ReadText8758-3
ReadText8758-3
ReadText8758-3
ReadText8758-3
ReadText8758-3
ReadText8758-2


Was habe ich falsch gemacht?

Danke im vorraus für die Antworten.

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Post by X2-Illuminatus » Sat, 8. Jan 11, 19:53

Was habe ich falsch gemacht?
Ausgehend davon, dass die Textdatei nur readtext-Einträge enthält, würde ich spontan sagen, dass du die Textdatei des Converters vor dem Konvertieren nicht in den richtigen Ordner kopiert hast.
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TheDegula
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Post by TheDegula » Sun, 9. Jan 11, 03:23

Meinst du diese?
498759.xml

Ich habe sie in den t-Ordner in X3 kopiert,dasselbe habe ich auch mit der erstellten Datei aus X2 getan,die ich dann umbenannt habe.

Hat es denn irgendetwas mit den Dateien für den Plugin-Manager zu tun,denn diese Dateien habe ich nicht verwendet.

Scavskiller
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Post by Scavskiller » Sat, 23. Apr 11, 19:52

hallo, ich spiel zwar schon seit einiger zeit X3:R aber bin im forum recht neu. bin recht schnell auf den thread mit XTM gestoßen und hab mir den mod installiert.

nun wollte ich mit hilfe des X3-X3 Converters meinen spielstand mit dem gerade erst frisch verdienten M7 schlachtkreuzer sichern. hab restlos alles laut readme befolgt, das heißt die script- und textdateien richtig kopiert, die installierungsdatei vom converter via pluginmanager installiert (script-manager geht da nicht, da dieser nur die meldung gibt "dieses script kann nicht geöffnet werden")
und dann im spiel selber die schritte laut readme gemacht, also über die kommandokonsole das piratenmenü geöffnet, da dann X3-X3 Converter ausgewählt, anschließend hab ich mein eigenes schiff ausgewählt, was ich komischerweise nochmal machen musste bevor die aufforderung "input string" kam.
bei diesem fenster hab ich, wie es in der readme steht, write eingegeben und enter gedrückt. es kamen die töne, ich konnte an den nachrichten auch verfolgen, was gemacht wurde und nach vielleicht 2 minuten war das ganze dann fertig. es hieß dann "Copied 56 files into log08758"

dann hab ich, wie beschrieben, das spiel beendet um die textdatei zu finden, bloß im gesamten X3 verzeichnis war KEIN log08758.txt zu finden!
weiß jemand wieso, bzw. hatte jemand dasselbe problem?
wäre sehr dankbar, wenn jemand einen rat weiß

schliebo82
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Post by schliebo82 » Sun, 24. Apr 11, 12:45

öhm, lass mal deine Windows-Suchfunktion durch laufen, vielleicht findet er sie ja.

Wenn nich, versuche deinen Spielstand nochmal neu zu convertieren, habe vor einer Woche auch meinen Spielstand convertiert mit der neuesten Version, genau wie es in der Beschreibung steht und du dies auch erläutert hast, bei mir hat alles funktioniert.

MfG Schliebo82 :wink:
"Der Weltraum! Unendliche Weiten..."

X3-R [Tutorial] Texturen von Schiffen verändern; X3-R [Tutorial] Selbst installierte Schiffe für KI verfügbar machen

X3 ***modified*** und stolz drauf!
X4 ***unmodified*** und trotzdem glücklich :D

KdesV123
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Post by KdesV123 » Thu, 16. Oct 14, 05:50

Hallo!

Leider finde ich auch keine Log datei nicht mal mit der Suchfunktion....

wie habt Ihr das gelöst

mfg KdV

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