Stecke fest in Dreieinigkeit

Hier ist der Ort für Fragen bei technischen Problemen mit X³: Reunion, X²: Die Bedrohung, X-Tension oder X-Beyond The Frontier.

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Ryanon
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Stecke fest in Dreieinigkeit

Post by Ryanon » Thu, 2. Apr 09, 19:40

Ich komme nicht mehr weg aus dem Sektor "Dreieinigkeit" -

- Die Sprungtore lassen mich nicht durch,
- Kommandos lassen sich über Tastatur nicht mehr eingeben.
- Es Funktioniert nur das Quickmenü
- Schiff ist nicht mehr manövrierbar weder mit Tastatur noch mit Maus
- Sprungantrieb ist Blockiert (Energiezellen sind genug an Bord).

Lasse ich ein anderes Schiff herspringen und wechsle in dieses,
so kann das vorherige Schiff den Sektor verlassen -
das Schiff in dem ich mich befinde jedoch nicht.

Mein Ruf bei den Paraniden:

Günstling des Imperators

Jemand einen Tipp / eine Idee für mich, wie ich da wieder weg komme?

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X2-Illuminatus
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Post by X2-Illuminatus » Thu, 2. Apr 09, 19:56

Hey ho,

um was für ein Schiff handelt es sich denn, das nicht aus dem Sektor rauskommt? Oder tritt dieses Problem jedesmal auf, wenn du mit irgendeinem Schiff den Sektor betrittst? Aktuelle Version von X3: R ist installiert? Hast du irgendwelche Scripte und/oder Mods installiert?
Ryanon wrote:- Die Sprungtore lassen mich nicht durch,...
Das heißt was genau? Setzt das Sprungereignis nicht ein, wenn du durch das Tor fliegst oder ist es etwas anderes?
Ryanon wrote:Sprungantrieb ist Blockiert (Energiezellen sind genug an Bord).
Bekommst du irgendeine Fehlermeldung, wenn du versuchst in einen anderen Sektor zu springen?

Funktioniert das Spiel ansonsten problemlos? Wenn nicht, poste doch bitte deine komplette [url=http://www.egosoft.com/support/faq/faq_answer_de.php?answer=615&version=8][b]DX[/b][b]Di[/b]ag[/url] (<- Link).
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Post by Ryanon » Thu, 2. Apr 09, 20:16

Das Problem tritt mit jedem Schiff auf
wo ich mich an Bord befinde.

- Aktuelle Version ist installiert
- Scripte nur das "X³ All In One Bonus Package (v3.1.07)"

Ich habe keine Ahnung, woran es liegen könnte.

Verlasse ich das Schiff kann es problemlos durch die Tore fliegen,
sobald ich mich aber an Bord befinde ist Essig.

Wenn ich hingehe und per Autopilot zum Tor fliege,
bleibt das Schiff kurz davor stehen.
Aktiviere ich den Antrieb jetzt per Maus knalle ich gegen eine Wand.

Die größeren schiffe halten das zwar aus,
doch komme ich dann auch nicht mehr weg,
da ein Wendemanöver (geht nur über Kommandokonsole)
in der Regel dazu führt das ich festhänge.

Warte ich prallen schon mal das ein oder andere KI Schiff
gegen meines und schieben mich so ein stück nach vorne.

Aktiviere ich jetzt die Triebwerke per Maus fliege ich vorwärts
durch das Tor als wäre es nicht vorhanden.

Habe seit ner einer Woche nur noch den selben SaveSlot benutzt
und bin gerade in den Genuss von Großkampfschiffen
der Argonen und Boronen gekommen

also Colossus / Titan , Rochen / Hai

habe daher relativ wenig lust ein savegame zu laden,
was zeitlich davor liegt und so wirklich gelöst wird mein Problem
halt dadurch auch nicht.

Ich habe schon X3 R beendet und neu geladen,
doch dies hilft auch nichts.

Vor dem Sprung nach 3einigkeit habe ich im Sektor "Familie Rhy"
2 Kaiman Frachter L gekauft einen zur Unterstützung meiner Handelsflotte
und einen zum zerlegen im HQ.

Zudem habe ich seitdem Xenon M und L gekapert
die entsprechend demontiert wurden -
das sind so Fortschritte wo man sich schwer tut diese dann auch wieder aufzugeben.

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Post by X2-Illuminatus » Thu, 2. Apr 09, 20:28

Tritt dieses Problem auch in anderen Sektoren auf? Kannst du das erstmalige Auftreten des Problems an irgendeinen bestimmten Zeitpunkt oder an eine bestimmte Handlung festmachen? Welchen Spielstart hast du gewählt? Hast du die Story bereits durchgespielt?
Ryanon wrote:Habe seit ner einer Woche nur noch den selben SaveSlot benutzt
...
habe daher relativ wenig lust ein savegame zu laden
1. Probiere trotzdem bitte mal aus, ob es in einem alten Save noch funktioniert.
2. Nutze auch die anderen Save-Slots. Dazu sind sie schließlich da. ;)

Poste dann vielleicht doch mal deine aktuelle [url=http://www.egosoft.com/support/faq/faq_answer_de.php?answer=615&version=8][b]DX[/b][b]Di[/b]ag[/url].
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Post by Ryanon » Thu, 2. Apr 09, 20:39

Ich befand mich zuletzt gestern in dem Sektor,
da lief noch alles einwandfrei.

Heute habe ich bisher lediglich die 2 Kaiman Frachter L
im Sektor Familie Rhy gekauft
und zum Ausrüstungsdock in Dreieinigkeit eskortiert.

Dort habe ich den letzten in der Liste der Besatzung
des dort patrouillierenden Odysseus angesprochen
und spaßeshalber nach dem Weg zum nächsten Ausrüstungsdock gefragt.

Auf dem Weg nach Dreieinigkeit habe ich
in Turm der Finanzen diverse Schiffe des Typs Buster (Piraten)
sowie ein Khak Patroullie im Sektor Zweifelhafte Forderung
zerlegt.

Ich hatte dieses Problem bereits zu einem früheren Zeitpunkt schon einmal, doch da war das Problem behoben nachdem ich an einer Station angedockt hatte - dannach funktionierte wieder alles normal.

Dies ist hier und heute nicht der Fall.

Meine aktuelle DXDiag findet ihr unter

http://m-meinung.de/x3r/DxDiag-02-04-2009.txt

Eine Fehlermeldung beim Versuch den Sprungantrieb zu verwenden
gibt es in Form von einem Geräusch welches identisch ist
mit dem geräusch wenn man beispielsweise Waren gekauft hat.

Gestartet habe ich das Spiel als "Bescheidener Händler"
Die Geschichte habe ich in dem Sinne nicht durchgespielt,
nur die Bala Gi´s Forschungsmission abgeschlossen (ohne Script)
wo man T7 Hyperion und ein HQ zur Belohnung erhält.

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Post by X2-Illuminatus » Thu, 2. Apr 09, 20:51

Ryanon wrote:Ich hatte dieses Problem bereits zu einem früheren Zeitpunkt schon einmal, doch da war das Problem behoben nachdem ich an einer Station angedockt hatte...
Hast du schon mal probiert, auf einem anderen Speicherslot zu speichern und das anschließend das Spiel von dort zu laden?

Auch wenn ich nicht wirklich glaube, dass das Problem damit zusammenhängt, könnten laut deiner Dxdiag sowohl dein Grafikkarten- als auch dein Soundtreiber eine Aktualisierung vertragen.
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Post by Ryanon » Thu, 2. Apr 09, 21:00

Also die Treiberaktuallisierung ist insbesondere bei der Graka ein Problem -
wenn ich mir den passenden Treiber für meine Karte installiere,
dann mag Vista mich nicht mehr - sprich mein Screen bleibt schwarz,
sobald Vista geladen wird.



Back zum Spiel...

ältere Savegames - kein Problem
speichern in anderem slot - Problem besteht weiterhin

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Post by arragon0815 » Fri, 3. Apr 09, 16:07

Wie groß sind den die Saves?

Wenn ich es nicht überlesen hab dann deinstalliere das Spiel mal,
lösche alle Überbleibsel-auch den Saveordner in den eigenen Dateien
(Die Saves hast natürlich vorher irgendwo gesichert)

Dann X neu installieren (Ohne das im Hintergrund eine Firewall oder Anti-Vierensoftware läuft)
Den Patch 1.0 auf 2.5 neu runterladen und installieren
Das Bonuspack neu runterladen + Installation.

Ein neues Spiel anfangen und abspeichern.
Probiere mal alle Slots durch,wenns funktioniert dann:
Ikopierst Du das Save was funktioniert hat rein und startest...

Dann schaun mer ma ob die anderen Speicherslots jetzt auch gehen
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // PNY GeForce RTX™ 4070 12GB Verto // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 120 Hz.
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Post by Ryanon » Fri, 3. Apr 09, 19:18

Dumme frage... wo finde ich die save Dateien?

Hier mal meine Dateistrucktur...

[ external image ]

//=> Edit by Ryanon

Ich ziehe die Frage zurück - wer lesen kann ist klar im Vorteil :-/

Dann mach ich des mal...

Achja - die Saves haben um die 10.5xx.xxx byte also ~ 10 MB

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Post by arragon0815 » Fri, 3. Apr 09, 19:34

Hihi,
ich bin nicht der Einzige der ne Brille braucht :D

Um die 10MB Speichergröße ist normal :wink:

Und denk dran:
Nach sichern der Saves und deinstallieren von Reunion alles löschen was noch übrig ist.
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // PNY GeForce RTX™ 4070 12GB Verto // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 120 Hz.
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Post by Ryanon » Fri, 3. Apr 09, 20:16

Folgende Schritte ausgeführt

- Kopieren der Saves auf alternative HDD
- Deinstallieren von X3R
- Löschen des EGOSOFT Verzeichnisses
- Löschen des EGOSOFT Save Verzeichnisses
- Neuinstallation von X3R
- Download Update 2.0.0.2 auf 2.0.5
- Installieren Update
- Download All in One Script
- Installieren All in One Script
- Starte X3R
- Starte neue Kampagne
- Speichere in mehreren Slots
- Beende X3R
- Kopiere Saves von altern. HDD in EGOSOFT Save Verzeichnis
- Überschreibe vorhandene Saves
- Starte X3R
- Lade Savegame

Ergebnisse:

Schiff bleibt weiterhin bei 1,41 km vor Tor stehen
starte Triebwerk manuell
-> Sprungeffekt setzt nicht ein
-> Schiff fliegt einfach auf andere Seite des Tores als wäre es nicht da.
Last edited by Ryanon on Fri, 3. Apr 09, 20:28, edited 2 times in total.

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Post by X2-Illuminatus » Fri, 3. Apr 09, 20:22

Lade mal bitte auf einer externen Seite einen Spielstand, indem dieses Problem auftritt, hoch und stelle den Link hier rein.
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Post by arragon0815 » Fri, 3. Apr 09, 20:31

Na das wird ein Wochenende,
muß eh schon das Reunion wegen einem anderen Save anschmeißen,da mach ich das in einem Aufwasch gleich mit :D

Schaun mer ma am Wochenende.....

(Was Patch 2.0 für TC ist raus? Keine Zeit :roll: )
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Post by Ryanon » Fri, 3. Apr 09, 20:32

Ok - 5 Dateien vom 02.04. mit ~ 10MB

Archivgröße 45,9 MB

URL zum DL: http://m-meinung.de/x3r/X3_saves.rar

Bei mir liegen die in Slot 16 und 17

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Post by arragon0815 » Sat, 4. Apr 09, 14:30

So,ich habe es jetzt mit Deinen Speicherständen probiert:

Irgendwas ist da durcheinander gekommen,
Sprungtore sind wie eine Mauer,
Sprungantrieb funktioniert im Spielerschiff auch nicht,in den anderen Schiffen schon,hab eine Hyperion nach Dreieinigkeit springen lassen und bin dann in diese umgestiegen.
Geht auch nix.

Das Spiel an sich sollte in Ordnung sein,habe davor für nen anderen "Kollegen" die Astromission gemacht - Keine Probleme.

Es scheint an Deinen Saves zu liegen :gruebel:

Wenn Du ein neues Spiel anfängst,kannst Du dann durch die Sprungtore fliegen?
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Post by Ryanon » Sat, 4. Apr 09, 15:09

Wenn ich ein neues Spiel anfange oder einen anderen Speicherstand,
also außerhalb Dreieinigkeit lade, funktioniert alles "Normal"

Lediglich in Grausamer Vorstoß -
dort stehen HQ, Ausrüstungsdock, 2 Versorgungskomplexe
Waffen, Schilde, Material zum Schiffsbau,
dort dauert es 2 - 3 sec bis die Kommandos angenommen werden,
sprich es ruckelt in dem Sektor - kann man aber mit leben.

Nicht aus Dreieinigkeit weg zu kommen dagegen ist ätzend,
werde ich wohl save 15 laden müssen und den Komplex in TKR´s Enteignung neu aufbauen müssen *sigh*

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Post by Ryanon » Sun, 19. Apr 09, 13:57

So....

habe jetzt zwischenzeitlich seit dem letzten Post folgendes gemacht...

- Spielstand der ca. 1 Woche alt war geladen
und da weitergespielt
- Mittels 6 TL alles wieder aufgebaut
- neuen Grafiktreiber installiert

hier fingen dann die Probleme wieder an...

nach der Installation des neuen Grafiktreibers stürzt X3 sporadisch
ab zum Desktop und es Erscheint die Fehlermeldung "X3 - File not Found"

das war zwar nervig doch ließ es sich durch häufigeres speichern
halbwegs vertretbar lösen.

Nach dem letzten Absturz stürzt X3 nun aber ab, sobald ein Spielstand geladen wird.

Das hieß

- Spielstände sichern
- deinstallation von x3r
- löschen der Verzeichnisse von Egosoft
- neuinstallation von X3r
- updates neu installiert
- bonuspatch neu installiert
- neue mission gestartet
- abgespeichert und geladen
- spielstände wieder hergestellt
- x3 stürzt wieder ab

Der Witz an der Sache - das Problem besteht nur bei X3R
bei keinem anderen Game.

Mag es daran liegen, dass der Sektor zu vollgestopft ist?

Zuviel Stationen und Schiffe ?

Es befinden sich im Sektor TKR´s Enteignung:

164 Stationen
6 eigene TL (3 Mamut 3 Orca)
1 gemieteter TL (Albatros)
2 M2 (Titan)
2 M1 (1x Colossus , 1x Hai)
1 M7 (Hyperion)
1 M6 (Zentaur)
3 M3 (Nova Verteidiger)
3 M4 (Buster Angreifer)

und was sonst eben so in dem Sektor KI Technisch rumschwirrt...

An 4 XL Kraftwerke kann man halt einiges dranhängen...

Siliziumtechnisch gibt der Sektor das auch problemlos her.

Jetzt ist man soweit gekommen,
dass man ein paar M1 und M2 hat und anfängt die M1 zu bestücken
und will schnell noch ein paar letzte Stationen an den Komplex dranhängen, da geht dann garnix mehr...

Noch irgendwelche Ratschläge ?

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Post by XReunion162 » Tue, 21. Apr 09, 21:01

Ich hab mal noch 'nen Vorschlag (evtl. 'n bissel dumm, aber vielleicht hilft's ja): Das Schiff bleibt konstant bei 1,41km vor dem Tor stehen. Hast du schonmal versucht, durch die Rückseite des Tores zu fliegen (also von der anderen Seite durch)? Im Normalfall wird auch von der Seite die Warpwelle ausgelöst. LG
Das Antlitz des Menschen ist seine Individualität, für die er nichts kann, auf die er aber trotzdem stolz sein darf -von mir-

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Post by XReunion162 » Tue, 21. Apr 09, 21:04

164 Stationen?! :o ...Lass mich raten: 150 davon hast du gebaut...Normal ist doch eher so...10-20 Stationen...
Das Antlitz des Menschen ist seine Individualität, für die er nichts kann, auf die er aber trotzdem stolz sein darf -von mir-

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Post by Ryanon » Sun, 26. Apr 09, 17:39

Das Problem mit dem Feststecken wurde umgangen indem ich ein älteres Savegame weitergespielt habe.

Es war jedoch auch nicht möglich von der Rückseite durch das Tor zu fliegen.

Zu der Anzahl Stationen in TKR´s Enteignung

1 Ausrüstungsdock
1 Handelshafen

im Komplex zusammengeschlossen:

6x Laserschmiede Beta PS
2x Laserschmiede Flakgeschütz
1x Beta PIK Schmiede
3x Ionen-Distrubtorschmiede
3x Panzerungsfertigung 1 GJ
2x Beta EPWschmiede
1x Alpha EPWschmiede
1x Traktorstrahl Fertigungsanlage
1x Bohrsystem Fertigungsanlage
4x Sonnenkraftwerk
24x Kristallfabrik
11x Siliziummine L
5x Erzmine L
1x Erzmine M
4x BoFu Chemielabor
5x BoGas Produktion
3x Schneckenfarm
2x Soyerei
11x Ranch
10x Cahoona Presse
3x Gewächs Station
2x Sonnenblumenöl Raffinerie
3x Scruffin Plantage
2x Masson Mühle
2x Computerwerk
2x Gefechtskopffabrik
1x Beta SWG Schmiede
1x Alpha SWG Schmiede
4x Chipwerk
1x Alpha PIK Schmiede
2x Gamma PIK Schmiede
1x Erweiterte Satelliten Fertigung
2x Rastar Raffineri
4x Chelt Raumaquarium
6x Laserschmiede Alpha PS
2x Raketenfabrik Taifun
2x Quantumröhrenfabrik
2x Agrarzentrum
1x Rheimwerk
1x Panzerungsfertigung 125 MJ
1x Alpha PBK Schmiede
1x Beta PBK Schmiede
1x Panzerungsfertigung 10 GJ
1x Panzerungsfertigung 5 MJ
1x Alpha ISE Schmiede
1x Beta ISE Schmiede
1x Partikelkanonen Schmiede
1x Munitionsfabrik
1x Laserschmiede Flakbatterie
1x Panzerungsfertigung 1 MJ
1x Panzerungsfertigung 25 MJ
2x Raumschmiede
1x Geschützturmfabrik
1x SQUASH Minenanlage
3x Soyfarm

Baukosten alle Stationen im Sektor zzgl. der Bauteilsätze:

857.317.554,00 Credits

Kann hinkommen dass sich 150 im Komplex vereinen ließen,
der Rest ist zwar gebaut, jedoch noch nicht in Reichweite
des Kontrollzentrums geschleppt, da ist dann leider das ganze abgesemmelt...


Es existieren noch vergleichsweise deutlich kleinere Komplexe
welche ich gebaut habe in:

Blauer Rüssel, noch nicht dokumentiert
Glaubensquell, 57
Profitbrunnen, noch nicht dokumentiert
Erzgürtel, 75
Grausamer Vorstoß 1x 35 und 1x 48

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