X3:FL 1.10 RC 2 Lagerbestand hat keinen Einfluss auf Preise. - behoben in 1.1

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X3:FL 1.10 RC 2 Lagerbestand hat keinen Einfluss auf Preise. - behoben in 1.1

Post by {{Falke}} » Tue, 18. May 21, 23:13

Hallo Zusammen,
seid heute sind die Preise von sämtlichen Wahren auf allen Stationen gleich dem Standardpreis.
Egal wie voll die Lager sind, egal welche Fraktion... Energiezellen kosten imme 16Cr. Erz kostet immer 128Cr.
Es erfolgt keine Anpassung mehr.
Ich spiele den aktuellen 1.10 RC2 seit erscheinen. Bis gestern war alles in Ordnung.
Ich habe verschiedene Spielstände ausprobiert. Überall das gleiche.
Hab auch versucht ein neues Spiel zu starten. Dort war das auch so.
Kennt noch jemand das Problem?

Gruß, Tim.

Freizeitspieler
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Re: X3:FL 1.10 RC 2 Lagerbestand hat keinen Einfluss auf Preise.

Post by Freizeitspieler » Wed, 19. May 21, 02:03

Ja, bei mir auch. Gerade eben Energiezellen für 16 Cr bei einem Sonnenkraftwerk mit randvollem Lager gekauft. Das erklärt auch, warum meine Unihändler plötzlich nichts mehr tun. Es gibt ja keine Handelsspanne mehr.

Keridos
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Re: X3:FL 1.10 RC 2 Lagerbestand hat keinen Einfluss auf Preise.

Post by Keridos » Wed, 19. May 21, 02:30

Habe das auch festgestellt, hängt ggf. mit dem Fix für die Stationsmanager zusammen.

Thurak
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Re: X3:FL 1.10 RC 2 Lagerbestand hat keinen Einfluss auf Preise.

Post by Thurak » Wed, 19. May 21, 13:12

Sollte mit dem brandneuen RC3 gefixt sein (siehe patch notes)

Linski
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Re: X3:FL 1.10 RC 2 Lagerbestand hat keinen Einfluss auf Preise.

Post by Linski » Wed, 19. May 21, 13:46

Jup, das stimmt.
Habs grad getestet. läuft wieder alles :)

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Re: X3:FL 1.10 RC 2 Lagerbestand hat keinen Einfluss auf Preise.

Post by {{Falke}} » Fri, 21. May 21, 17:06

Danke für die Antworten...
Natürlich kommt der RC3 einen Tag drauf...
Auch ans Entwicklerteam großen Dank!!!
Gruß, Tim.

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