[Pour Chatter] Pre-Release public beta Changelog sur la 2.50

Discussions générales sur le jeux X Rebirth.

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Miniding
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Post by Miniding » Fri, 5. Sep 14, 22:40

C'est pas faux... je peux te rejoindre la dessus...

J'ai testé rapidement la beta ce soir... juste avant d'allerde descendre un chef de cartzl dans OL... et bieb croyez moi ou non, malgres les shoot de la station, le big-olmekron(le big big quoi) qui tirai sur un vso de commerce, une grosse tripotée d'escorteur type.folcron et autres, une salve ou deux d'URV, et la big station en fond, FPS>23 MINIMUM!!! et aucun drop fps franc!!! C'est tres appreciable je vous promet!!

Apres avoir detruit tout ce petit monde aidé de mon taranis et mon succelus, je me suis promené un peu... pas de lag en entrant ou sortant des autoroutes, tjrs mini 20fps... impressionnant!!

J'ai ensuite demandé a mon taranis de me faire voyager entredeux zone et en arrivant dans la suivante, je crois que j'ai compris... Lorsque les stations sont loins, elles sont TRES mal definies et s'affinent en se rapprochant... c'esr dommage pour la beauté des voyageq galactiques mais ça a au moins le mérite d'etre tres efficace pour maitenir le niveau de Fps...

Je persiste et signe : Cette beta est tres prometteuse!!!

P.S: J'en profites pour vous transmettre qu'ils ont aussi hierarchisé les flottes... tout vso peut maintenant devenir chef d'un autre...qui lui est sous les ordres d'un autre... etc... De plus, en attribuant des vso de toute taille a une station, ils seront(en fonction de l'attribution du chef "OD ou Gerant") escorte des vsos de commerce ou patrouilleurs de secteur... plus de détails dans le poste de Blackrain sur le fofi english!!

Have fun!!! Enjoy!!!
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Tontonpedro13
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Post by Tontonpedro13 » Mon, 8. Sep 14, 14:51

Une petite question sur la 2.5, quelqu'un a réussi à aller à maelstrom ?

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Miniding
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Post by Miniding » Mon, 8. Sep 14, 15:36

En effet il reste du taf... Nenmoins on pouvait s'y attendre vu le nombre de nouvelles fonctionnalité... Ceci dit, certains devs planche deja sur des chaines de mission façon sub-plot... plutot interessant et d'autant rassurant sur les futurs contenus...
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Nyco5
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Post by Nyco5 » Sat, 20. Sep 14, 11:05

Tontonpedro13 wrote:Une petite question sur la 2.5, quelqu'un a réussi à aller à maelstrom ?
Ouep, j'y suis allé avec la bêta pour me servir en "Raptor" heu non en "chasseur de gangrène". Pas rencontré de difficuté :lol:
:lol: :lol: :lol:

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Miniding
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Post by Miniding » Sat, 20. Sep 14, 13:59

La beta est a sa version 9... il reste quelques bricoles a regler mais ça avance bien...

Peutetre biento la release..

Et au passage, un Mod czputal bridge est sorti et est tres prometteur de litauen aidé par Unitrader... a voir dans le fofo english :wink:
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Cabrelbeuk
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Post by Cabrelbeuk » Sat, 20. Sep 14, 22:14

Un truc casse bonbon c'est la flottes de la PMC qui vient te pourrir alors même que tu n'as que ton Taranis acquis dans la campagne...

Visiblement ils comptent pas changer les choses, et donc la campagne va être impossible à finir. Quand t'as 3 destroyers Taranis, 3 sul léger et un sul lourd qui t'arrives dessus alors que t'as Forge est même pas à 60%, j'vois pas l'intérêt...
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Post by Miniding » Sat, 20. Sep 14, 23:51

tu l'as mise ou ta forge pour que des vso de la PMC viennent l'attaquer?!! J'ai jamais eu ce probleme...

Perso je l'ai toujours mise dans fontaine jaillissante ou a coté de lastation peincipale solaire des canterans et je n'y ai jamais vu un vso de la PMC... Si tu l'as mise juste a coté du portail... en effet ça doitpas etre simple a defendre...
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Thanas
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Post by Thanas » Sun, 21. Sep 14, 00:33

Cabrelbeuk wrote:Un truc casse bonbon c'est la flottes de la PMC qui vient te pourrir alors même que tu n'as que ton Taranis acquis dans la campagne...
Au moins tu l'as le Taranis, je l'ai pas moi

juste après l'avoir abordé, un destroyer plutarch est arrivé, il s'est dirigé vers la flotte d'albion, alors qu'il y avait plusieurs Arraw, il a ouvert le feu et personne n'a réagit, le Taranis a été le premier a etre détruit :evil:

vu que je joue encore en 2.20 et que les forces du coeurs d'Albion, ne réagissent pas aux ennemis " :o

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Miniding
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Post by Miniding » Sun, 21. Sep 14, 10:19

LoL je suis perdu!!! on parle en 2.20? ok... alors oui personne ne viens a ton aide contre la PMC... mais ça change en 2.50... Il deviens meme parfois difficil de faire passer ses transporteurs a travers certains secteurs ou ils se croisent...

Un peu de patience alors.... La 2.50 devrai améluorer les choses puisque les canterans attaquent aussi... jevous dirai des que je rentrerai dans Devries et quej'en serai là... je viens de valider la mission 100Ecells au geant solitaire...
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Cabrelbeuk
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Post by Cabrelbeuk » Sun, 21. Sep 14, 18:52

2.50 je parle, pas 2.20.

Dans Devries, au chaud avec la République Canteran.
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Post by Miniding » Sun, 21. Sep 14, 21:03

Ok... je viens tout juste d'y entrer... le temps de faire quelques aller retour avec le plot et je verrai si la PMC avance dans devries...

Je te tiens au jus de ce que je trouve...
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Valafar
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Post by Valafar » Tue, 23. Sep 14, 11:45

Salut à tous !
D'après ce que je lis beaucoup de bonnes nouvelles pour ce nouveau patch !
Je suis un petit ancien, qui avait beaucoup d'espoir en X Rebitrh !
je l'ai eu dès le premier jour .... et j'ai joué 5 heures avant de retourner X3AP :)
J'ai re téléchargé le jeu hier ! j’espère enfin retrouver des sensations sur cette superbe licence... qui malheureusement à beaucoup souffert à son lancement prématuré ...

A bientot :) :wink:

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Miniding
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Post by Miniding » Tue, 23. Sep 14, 13:43

Quite a avoir attendu jusqu'a maintenant pour y revenir, attends la sortie officielle de la 2.5... de nombreuses fonctions y seront implantees qui améliore grandement l'experience de jeux (Vue externe, mouvement de tete, Vso de classe S&M pour ne citer que ça) ainsi que le menu retravaillé façon sidebarre a la X3... Tu seras probablement moins perdu...

De plus l'economie est en plein chantier dans la version beta due aux nouvelles ressources necessaires au chantiers navals...

La gestion de flotte (meme si elle reste en grande partie geree par l'AI) est bien plus aboutit en 2.5... au moins on a plus a donner l'ordre a 10 vso d'aller qlque part, si tu le dit au chef, les autres suivent...

Bref en effet beaucoup de tres bonnes ameliorations en vue...
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ImTranKill26
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Post by ImTranKill26 » Fri, 26. Sep 14, 20:37

La 2.50 RC vient de sortir !

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Post by Miniding » Fri, 26. Sep 14, 22:21

Au fait... RC c'est Release Candidate? Ça reste une beta... mais on est pres du but c'est ça?
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ImTranKill26
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Post by ImTranKill26 » Fri, 26. Sep 14, 22:58

La release candidate = version finale, en attente de corrections des derniers bugs... en gros on y est presque.

Je teste la 2.50 depuis 3 jours et franchement c'est bc mieux, plus moyen de revenir en arrière pour moi.

Le menu à la x3 est top, les blaireaux suivent enfin leur chef, on voit enfin la gueule du vaisseau qu'on achète, il est possible d'acheter des chasseurs, la vue externe avec zoom et rotation, la vue intérieure libre dans le vaisseau etc...

Et en plus il y a le mod capital ship bridge qui est compatible, je le conseil :wink:

Trucifere
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Post by Trucifere » Sat, 27. Sep 14, 02:37

Oulàlà ça sent bien bon tout ça :P Merci pour les infos les gars ! :D Bon WE !;)

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Post by Miniding » Mon, 29. Sep 14, 08:47

J'ai tenté le retour a 2.20 c'est juste impossible en effet!!! :lol:
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Post by Trucifere » Mon, 29. Sep 14, 10:09

Ha ouai à ce point là ! :P Sacré Egosoft... ;)

J'ai vu qu'ils nous sortent un DLC pour décembre "l'avant poste Teladi" (ça sent la bourse galactique ? :o ), les commentaires n'ont pas tardé du genre "fixez nous le jeu avant de sortir de nouvelles choses".
Les gens ne sont jamais content :(

Bon, normalement la 2.50 cette semaine ! :D

Cabrelbeuk
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Post by Cabrelbeuk » Mon, 29. Sep 14, 10:43

Sachant que le jeu commence justement à vraiment ressembler à quelque chose je trouve ça un poil injuste de la part des gens, surtout que le DLC est gratuit pour nous et répond aussi à la demande de beaucoup de gens : plus de diversité au niveau des races, plus de galaxies, etc.

Et la 3.0 annoncé dans la foulée, c'est potentiellement cool aussi même si j'aimerai savoir à quel aspect du jeu ils vont s'attaquer (la gestion de flotte et des améliorations d'interfaces sur le sujet ce serait parfait en ce qui me concerne).
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