KI Stationsbau in DeVries
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KI Stationsbau in DeVries
im englischem Forum habe ich gelesen, das bei einigen die KI in DeVries mehrere Stationen gebaut hat, unter anderem auch noch eine weitere Schiffswerft.
Bei mir liegt DeVries nach wie vor brach und das nach über 1000 Ingamestunden. Nur in Dampfstrahl hatte die HvA eine Nahrungsmittelfabrik angefangen zu bauen, war aber auch total verbugt (war noch unter 1.x) und das CV ist mitten in der Station, so das keine Anlieferung von Baumaterial mehr möglich ist. Ansonsten ist tote Hose
In Albion stehen zwar noch ein paar CV von HvA herum, stehen aber seit mehr als 900 Ingamestunden nur herum (Befehl: nichts).
Hat bei euch jemand KI Stationsbau in DeVries?
Bei mir liegt DeVries nach wie vor brach und das nach über 1000 Ingamestunden. Nur in Dampfstrahl hatte die HvA eine Nahrungsmittelfabrik angefangen zu bauen, war aber auch total verbugt (war noch unter 1.x) und das CV ist mitten in der Station, so das keine Anlieferung von Baumaterial mehr möglich ist. Ansonsten ist tote Hose
In Albion stehen zwar noch ein paar CV von HvA herum, stehen aber seit mehr als 900 Ingamestunden nur herum (Befehl: nichts).
Hat bei euch jemand KI Stationsbau in DeVries?
- Marvin Martian
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es werden IMO 4 Stationen im Rahmen des Plots gebaut
allerdings wurden bei mir die Konstruktionsschiffe recht schnell von den Reivers zerschossen (hätte da nicht jemand noch rechtzeitig min_hull im Savegame gesetzt )
die Werft wird bei mir nach den ersten Schritten jedoch nicht mehr weiter gebaut und ist dementsprechend ziemlich nutzlos da kaum Lagerraum und keine L-Werft
wichtig ist IMO dass der Spieler in die Zone kommt, da sonst der Bau nicht startet
allerdings wurden bei mir die Konstruktionsschiffe recht schnell von den Reivers zerschossen (hätte da nicht jemand noch rechtzeitig min_hull im Savegame gesetzt )
die Werft wird bei mir nach den ersten Schritten jedoch nicht mehr weiter gebaut und ist dementsprechend ziemlich nutzlos da kaum Lagerraum und keine L-Werft
wichtig ist IMO dass der Spieler in die Zone kommt, da sonst der Bau nicht startet
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- Marvin Martian
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- arragon0815
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Die Konstruktionsschiffe sollen laut Patchnotes ersetzt werden und bei mir sind jetzt alle KI-Fabs in DeFries gebaut - also scheint es zu stimmenMarvin Martian wrote:in einem der letzten Patches wurde da aber IMO wieder dran gearbeitet, kann sein das die KS nun nicht mehr kaputt gehen, bzw ggf ersetzt werden - irgendwas war daSpoilerShow42
Feindseliger Moloch
Dampfstrahl
Erloschene Fackel
Außerdem sind die Konstruktionsschiffe jetzt nicht mehr in den KI-Fabs, sondern stehen wie bei Spielerfabs davor - zumindest in DeFries.
EDIT :
Ich habe aber auch schon einen fast kompletten Produktionskreislauf in DeFries und ohne Spielerhilfe werden die neuen KI-Fabs wahrscheinlich ewig brauchen bis sie gebaut sind
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // PNY GeForce RTX™ 4070 12GB Verto // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 120 Hz.
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- arragon0815
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D.J.C. wrote:Das find ich aber blöd das die nicht gebaut werden, da hab ich irgendwie das gefühl das dem Spiel was fehlt. Werd ich wohl wieder Kampange zocken, auch wenn Plutarch am Anfang recht nervig ist. In welchem Sektor wir die zweite Werft in DeVries denn Gebaut ?
Spoiler
Show
Es ist eine Kleinschiffswerft und wird in Feuriger Archon gebaut.
www.seizewell.de
EDIT : Wobei in der Karte von Seizewell die Werft noch gar nicht drin ist
Ich weis jetzt aus dem Kopf auch nicht die Zone, irgendwo an einem Superhighwayeingang glaub ich - da gibt es aber zwei...
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Die Stationen werden nicht auf einmal gebaut sondern in 3 Ausbaustufen über das Kapitel verteilt - zuerst 2 iirc Farmen, dann noch ne andere Station und zuletzt wird der Bau der SW getriggert - ich kann mich mit der Reihenfolge aber auch irren
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I wont do Script&Mod Request work, but if there are questions how to do something i will GLaDly help
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