Was für eine Manschaft brauch die Fedhelm
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Was für eine Manschaft brauch die Fedhelm
ich habe auf meiner Fedhelm einem Kapitän und Techniker ist das OK oder ist eine andere Manschft sinnvoller.
Anscheinend kann der Kapitän noch andere untergeordnete Manschaftmitglieder Befehligen. Hat das schon jemand gemacht?
Anscheinend kann der Kapitän noch andere untergeordnete Manschaftmitglieder Befehligen. Hat das schon jemand gemacht?
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Re: Was für eine Manschaft brauch die Fedhelm
..noch einen Verteidigungsoffizier zur Einstellung "Beschütze Schiff" oder "Greife Feind an"Norad wrote:ich habe auf meiner Fedhelm einem Kapitän und Techniker ist das OK oder ist eine andere Manschft sinnvoller.
Anscheinend kann der Kapitän noch andere untergeordnete Manschaftmitglieder Befehligen. Hat das schon jemand gemacht?
Man kann den Kapitänen/Managern,usw. auch andere Schiffe zuordnen,ist aber mom. noch nicht sinvoll weil da noch einiges gepatcht werden muß-soll-kann
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Warum willst du nen Kapitän auf deiner Station haben? O_oDarkSide666 wrote:Die Wahl von den 2 ist schon mal gut, aber ich würde immernoch einen Verteidigungsoffizier dazu packen.
Und einige Verteidigungsdrohnen zu den Bergbau. und Frachtdrohne.
Aber grundsätzlich kann man sagen.Gehören auf jedes Schiff / Station mit drauf
- Kapitän
- Techniker
- Verteidigungsoffizier
HGN
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Ganz einfach.Unbekanntes Feindschiff wrote:Warum willst du nen Kapitän auf deiner Station haben? O_oDarkSide666 wrote:Die Wahl von den 2 ist schon mal gut, aber ich würde immernoch einen Verteidigungsoffizier dazu packen.
Und einige Verteidigungsdrohnen zu den Bergbau. und Frachtdrohne.
Aber grundsätzlich kann man sagen.Gehören auf jedes Schiff / Station mit drauf
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Sobald die Stationen (Plot Station) Bugfrei läuft, lohnt es sich der Station Fracht zuzuordnen, was nur geht, wenn da auch ein Kapitän drauf ist.
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Dafür brauchst du einen Manager und keinen Kapitän.DarkSide666 wrote:Ganz einfach.Unbekanntes Feindschiff wrote:Warum willst du nen Kapitän auf deiner Station haben? O_oDarkSide666 wrote:Die Wahl von den 2 ist schon mal gut, aber ich würde immernoch einen Verteidigungsoffizier dazu packen.
Und einige Verteidigungsdrohnen zu den Bergbau. und Frachtdrohne.
Aber grundsätzlich kann man sagen.Gehören auf jedes Schiff / Station mit drauf
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- Verteidigungsoffizier
Sobald die Stationen (Plot Station) Bugfrei läuft, lohnt es sich der Station Fracht zuzuordnen, was nur geht, wenn da auch ein Kapitän drauf ist.
Und diesem Manager unterstellt man dann die Schiffe (Frachter/Sammler).
Dem Verteidigungsoffizier auf der Station unterstellt man dann Kampfschiffe, die die Station umkreisen und beschützen sollen.
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...wobei man dann bei Stationen wahrscheinlich den Verteidigungsoffizier die Schiffe unterstellen sollte.
(Ich glaube der Manager würde diese nur Verhökern und sich einen schönen Lenz machen )
..und ihr habt den Spezialisten Vergessen,wenn der auf einer Station ist gibt es 20% Extraproduktion
Was braucht man für die Rinderzucht??
Hab noch nix gefunden,sollte dann wohl ein...äh...Landwirtschaftsingeneur sein ??
Einen Agraringeneur habe ich in der Gewürzproduktion,der macht auch fantastisches Gewürz - Dingens - Kraut...oder wie der Flachmann sagt :Raumkraut
EDIT :
Oh, das mit dem Verteidigungsoffizier steht ja schon da ..
(Ich glaube der Manager würde diese nur Verhökern und sich einen schönen Lenz machen )
..und ihr habt den Spezialisten Vergessen,wenn der auf einer Station ist gibt es 20% Extraproduktion
Was braucht man für die Rinderzucht??
Hab noch nix gefunden,sollte dann wohl ein...äh...Landwirtschaftsingeneur sein ??
Einen Agraringeneur habe ich in der Gewürzproduktion,der macht auch fantastisches Gewürz - Dingens - Kraut...oder wie der Flachmann sagt :Raumkraut
EDIT :
Oh, das mit dem Verteidigungsoffizier steht ja schon da ..
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