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- Tue, 7. Jan 20, 13:48
- Forum: X4: Foundations
- Topic: Fehler: Befrei den Boronen und docke an die unbekannte Station an
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Re: Fehler: Befrei den Boronen und docke an die unbekannte Station an
vorallem sollte man bei missionen auch drauf hoeren was einem gesagt wird. ich hatte noch nie probleme mit der mission.
- Thu, 2. Jan 20, 11:45
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- Topic: Staffel Zusammenstellung
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Re: Staffel Zusammenstellung
Ich meine, ueber die globalen befehle geht das, da kannste den Nachschub regulieren. Was die einzelnen stufen bedeuten hab ich allerdings auch noch nich so richtig auf de reihe.
- Thu, 2. Jan 20, 06:00
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- Topic: Staffel Zusammenstellung
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Re: Staffel Zusammenstellung
Alle Schiffe die an der Zeus gedockt sind (Stand 3.0) werden durch die Zeus auch repariert und neu ausgeruestet.
- Sun, 29. Dec 19, 04:42
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- Topic: Mein Fazit nach 18 Stunden
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Re: Mein Fazit nach 18 Stunden
musst du doch garnicht. Du kannst ihn ab 3.0 mit seminaren ausbilden. Ich kann nur immer wieder sagen, wartet doch mal 3.0 zum releas ab. Meiner erfahrung nach ist die Beta immer noch kein Massstab fuer die entgueltige Version dann..
- Sun, 29. Dec 19, 04:30
- Forum: X4: Foundations
- Topic: Zusammenführen von den guten Sachen aus X Rebirth und X4 Foundations
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Re: Zusammenführen von den guten Sachen aus X Rebirth und X4 Foundations
Nur gut, das das Spiel euch schon um eine Nasenlaenge voraus ist..:) schaut euch 3.0 an, oder wartet mit euren einschaetzungen mal bitte darauf. Da wird sich schon einiges tun. Ausserdem, was ist den besser als ein Spiel das sich steandig weiterentwickelt? Immer wieder neu von vorne anfangen? Nun wi...
- Mon, 23. Dec 19, 15:27
- Forum: X4: Foundations - Spoilers
- Topic: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
hehe...die werden immer wieder neu verteilt..hab gestern erst einen Xenon erwischt, wie er FF Mienen ausgelgt hat als ich den Sektor einnehmen wollte. Kleiner Hinweis noch an alle die mit den Sperrlisten arbeiten. Da gibt es bei Reisen einen Punkt der nennt sich "gefaehrliche Regionen". Damit sind d...
- Mon, 23. Dec 19, 00:53
- Forum: X4: Foundations - Technische Unterstützung
- Topic: "Illegaler Bauplatz wurde entdeckt" trotz Baugenehmigung...
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Re: "Illegaler Bauplatz wurde entdeckt" trotz Baugenehmigung...
Bin mir mom. nicht sicher ob das immer noch so ist, aber wenn man mehrere Module zusammen im Bauplan verschiebt und das erste passt noch in den Cubus, dann werden die anhängenden Module auch "grün" obwohl sie schon außerhalb des Bauplatzes sind... ..so baut man ja auch Module, die normal nicht geba...
- Sun, 22. Dec 19, 01:49
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- Topic: "Illegaler Bauplatz wurde entdeckt" trotz Baugenehmigung...
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Re: "Illegaler Bauplatz wurde entdeckt" trotz Baugenehmigung...
Ein Save waere da wohl angebracht, damit man das mal anschauen kann. Irgendeinen Grund muss es ja geben, warum das so ist. Villt haste auch ueber die Grenze deines Plots hinausgebaut?!
- Sat, 21. Dec 19, 21:35
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- Topic: Screenshot des Tages
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Re: Screenshot des Tages
Hier mal was ganz anderes..
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ ... 9DC8C43A8/
40 Behemoth und zwei Xenon Verteidigungsstationen.
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ ... 9DC8C43A8/
40 Behemoth und zwei Xenon Verteidigungsstationen.
- Fri, 20. Dec 19, 16:41
- Forum: X4: Foundations - Spoilers
- Topic: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
das problem sind deine torps..:) die sind viel zu langsam als das die da helfen wuerden. Auch ein Xenon kannste daran hindern, den reiseantrieb an zu machen...in dem du mit strahlwaffen auf ihn schiesst. Und Jaeger helfen da auch die die Feinde erst mal in ein gefecht verwickeln. Deine Torverteidigu...
- Tue, 17. Dec 19, 07:41
- Forum: X4: Foundations - Technische Unterstützung
- Topic: [3.0 Beta 4] Probleme mit der Sperrliste und dem Handel
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[3.0 Beta 4] Probleme mit der Sperrliste und dem Handel
Ich hab das mal so genau definiert, wies mir moeglich war. 1. Ich habe in der Handelssperrliste eingestellt, das meine Leute nicht mit HOP handeln duerfen. Nun gehe ich eigentlich davon aus, das das fuer alle zutrifft. Meine Schiffe halten sich daran, aber meine Stationen und auch die Baulager ueber...
- Thu, 5. Dec 19, 20:05
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- Topic: Hilfe beim Mining für Stationen
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Re: Hilfe beim Mining für Stationen
da gibts keinen Fehler, und schon garkeinen Logigbug. Wenn ich die Lagerverwaltung auf automatisch lasse, kauft der Manager so viel ein, wie er fuer eine gewisse Zeit benoetigt. Meistens is das sehr viel. Wenn ich nun den Einkauf auf manuell einstelle , dann kann ich verhindern, das die Miner sich z...
- Thu, 5. Dec 19, 19:38
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- Topic: Hilfe! Hilfe ! ---- ok, aber wie denn ?
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Re: Hilfe! Hilfe ! ---- ok, aber wie denn ?
is ja lustig..:) ihr diskutiert darueber , welcher scannmodus was ist..dabei hat das mit den verschluesselten Funktuebertragungen mal so gar nichts zu tun..:) man muss nur dicht genug heranfliegen, ob nun im scanmodus oder auch ohne. Dann kommt die Meldung das das Signal entschluesselt wird und dann...
- Wed, 4. Dec 19, 18:24
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- Topic: HQ verlegen
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Re: HQ verlegen
stimmt schon, nur das ganze delamma kam ja erst mit patch 2.6..
- Wed, 4. Dec 19, 17:04
- Forum: X4: Foundations
- Topic: HQ verlegen
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Re: HQ verlegen
nurleider warten die xeno nicht so lange und wollen meine station in Hewas Zwilling I vernaschen..
- Tue, 3. Dec 19, 18:39
- Forum: X4: Foundations
- Topic: HQ verlegen
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Re: HQ verlegen
mal davon ab, wurde der umzug des HQ mal im zusammenhang mit dem geplanten Umzugsservice fuer Stationen erwaehnt. Den gibts ja auch noch nicht, und sollte mit 3.0 eigentlich kommen.
- Wed, 20. Nov 19, 08:15
- Forum: X4: Foundations - Technische Unterstützung
- Topic: Lautstärke beim Spielstart
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Re: Lautstärke beim Spielstart
bei frueheren titeln konnte man in den startoptionen bei steam auch / -skipintro oder so eingeben, dann wurde es auch nciht mehr gespielt. aber eine grundsaetzliche ueberarbeitung der Sounds tut eh not. Da sind zb Stationsdurchsagen die der art laut sind, das man die Lautstaerke fuer die Sprachausga...
- Sat, 2. Nov 19, 15:51
- Forum: X4: Foundations
- Topic: V. 2.60 Einkauf / Verkauf Erz managen
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Re: V. 2.60 Einkauf / Verkauf Erz managen
was ich mit dem lustigen meine ist, das die miner sehr wohl handeln koennen, nur der manager nutzt sie nicht dafuer. bzw. mann kann dem manager nicht sagen, das er sie dafuer nutzen soll. damit waere auch das problem mit der laderaumart geloesst.
- Sat, 2. Nov 19, 15:44
- Forum: X4: Foundations
- Topic: Stations-mining Problem
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Re: Stations-mining Problem
du kannst die suchweite nicht einstellen, das wird durch die skills deines managers und der piloten geregelt. Ja, die gehen da einer riehenfolge nach. wie genau hab ich auch noch nicht rausgefunden, aber neuerdings kann man das ueber die lagermenge oder wie schon immer mit mehr miner regeln. Sie ver...
- Sat, 2. Nov 19, 15:36
- Forum: X4: Foundations - Technische Unterstützung
- Topic: [BUG] Bauplatz durch zerstörung weg? Bug oder gewollt?
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Re: [BUG] Bauplatz durch zerstörung weg? Bug oder gewollt?
naja, ich denke auch, das ein bezahlter bauplatz im besitzz bleiben sollte. Wenn man allerdings illegal baut ( wie bei einer eroberung ) dann sollte der schon verschwinden.