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by Painkiller
Thu, 8. Nov 07, 10:58
Forum: Off Topic Deutsch
Topic: Happy Birthday, liebes Forum
Replies: 56
Views: 8129

5 Jahre schon wieder?

Na Leidln, wia die Zeit vergeht... 8)

Dann mal alles gute zum Purzeltag!


mfg Painkiller/BBCC
by Painkiller
Tue, 23. Oct 07, 22:40
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: Enfernung beim GKS-Kampf erhöhen
Replies: 20
Views: 2136

Das Perfomanceproblem sind nicht die Codezeilen sondern die plötzlich sehr hohe Anzahl an herumfliegenden Geschossen. Das kann ins Auge gehen. Abgesehen davon dürfte man dank der Intelligenz der Kampf-KI sämtliche Stationen in einem Sektor ebenfalls treffen... Viel Spaß!
by Painkiller
Thu, 18. Oct 07, 11:45
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: Wie installiert man XSP-Schiffe?
Replies: 11
Views: 1461

Kurzform: XSP-Schiff runterladen mit dem Shipinstaller installieren ACHTUNG! Beim installieren wird im Modordner ein Mod mit dem Namen "Shipcreator" erstellt. Dieser Mod muß dann beim Start von X3 ausgewählt werden. Daraus folgt leider daß ein neues Spiel gestartet werden muß... das haben Mods so an...
by Painkiller
Thu, 18. Oct 07, 11:41
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: shiff aus DDRS in XTM einfügen
Replies: 3
Views: 1068

Keine Ahnung....

sind sämtliche Texteinträge vorhanden? Also die Querverweise? Das was ich mir dann noch vorstellen kann, daß eben diese Querverweise vom Schiff hin zu den Tümen nicht passen...
by Painkiller
Tue, 2. Oct 07, 14:45
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: [MOD] XTended 0.75 - Gameplay Diskussion
Replies: 4651
Views: 800780

Der werte Herr Gehirnpfirsich hat das wohl etwas falsch verstanden: Niemand hat was dagegen daß man die Schiffe schneller macht! Und die meisten wären auch wohl in der Praxis dafür... Probiers doch einfach aus! 'Hat sicher niemand was dagegen... .... und sie zu wie Dir Deine eigenen Flügelmänner rei...
by Painkiller
Tue, 2. Oct 07, 09:10
Forum: X Trilogie Universum
Topic: Gibt es alle Raketen die in X³ so Aufgelistet sind?? + X³ Esteregg
Replies: 27
Views: 6039

ALLE in der Liste angeführten Raketen existerien im Spiel. Man muß sie nur finden... :D
by Painkiller
Fri, 28. Sep 07, 12:09
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: [MOD] XTended 0.75 - Gameplay Diskussion
Replies: 4651
Views: 800780

Wenn Du die Schiffe zu viel schneller machst (ich weiß ja nicht um wieviel!), wirds Probleme geben, da die KI damit nicht mehr klar kommt die Dinger aufgrund ihrer Trägheit richtig zu steuern.
by Painkiller
Fri, 28. Sep 07, 11:53
Forum: X Trilogie Universum
Topic: Komplex wird gross und mein rechner heiß....
Replies: 17
Views: 3283

Is bei mir auch nicht anders... 2 Standartkomplexe zu je runde 16 Stationen und Kämpfen wird ein Problem... (1900er AMD)

Wahrscheinlich hat er so ne ähnliche Kiste...
by Painkiller
Thu, 27. Sep 07, 10:22
Forum: X Trilogie Universum
Topic: Unbekanntes Schiff dockt an unbekanntes Schiff nicht an
Replies: 10
Views: 1711

Das gilt übrigens für ALLE, dem Spieler nicht regulär zu erhaltenden Schiffen wie Khaak M1, Xenon M1!

Bei allen diesen Schiffen ist Andocken im Originalspiel nicht möglich!
by Painkiller
Thu, 20. Sep 07, 07:55
Forum: X Trilogie Universum
Topic: "Brauche ihre Hilfe für einen Transport" - Option fehlt?
Replies: 5
Views: 849

....

TL anfunken, Verbindung zu einer Person (Kapitän oder Nav-Offizier) erbitten, und dann kannste fragen.
by Painkiller
Mon, 17. Sep 07, 14:21
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: Freie Händler (Upgrade)
Replies: 114
Views: 36956

Meine Waffenfabs haben die überhaupt noch nie leergekauft, ja nicht mal eingekauft. Außer 1MJ Schilde halt...

Zusätzliche CPU-Belastung?

Mal gucken wie sich das mit dem XTM verträgt...
by Painkiller
Mon, 10. Sep 07, 12:50
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: Wo speichere ich meine Schiffe hin?
Replies: 6
Views: 1081

Verständnisfrage: Der SCRIPTEDITOR ist INGAME und hat keine Ordner öffnen/schließen! Der X3-Editor ist ein externes Programm und der kann öffnen und schließen. Den man allerdings zum hinzufügen nicht braucht. Welche Dateendung haben die Schiffe die Du hinzufügen willst? Für XSP braucht man den Shipi...
by Painkiller
Tue, 28. Aug 07, 09:34
Forum: X Trilogie Universum
Topic: Khaak Secktoren Infiltrieren.
Replies: 9
Views: 2831

Ach ja... die Khaak kannste gar nicht infiltrieren, die Spawnen schneller nach als du sie vernichten kannst. Das geht wesentlich schneller als bei den Xenon. Jo und die Piris wirst Du auch nicht auslöschen können, die sind grade woanders. Denn im Gegensatz zu X2, wo die Schiffe noch ne Basis braucht...
by Painkiller
Fri, 27. Jul 07, 07:47
Forum: X Trilogie Universum
Topic: Gibt es noch X2 Spieler
Replies: 127
Views: 17048

Jop das ist richtig... X3 hat mehr Möglichkeiten, und ist Danke XT-Mod nun so richtig komplex geworden. Daher ist mir X2 zu einfach... :) Sicherlich sind einige Schiffe in X2 von der Form her besser, aber sogar das wurde im XT behoben, indem man nun die "typischen" X2-Schiffe nun auch in X3 kaufen k...
by Painkiller
Thu, 26. Jul 07, 14:45
Forum: X Trilogie Universum
Topic: Gibt es noch X2 Spieler
Replies: 127
Views: 17048

Spiele nur noch X3... mit entsprechenden Mods, eh klar.

Grund: X2 ist mir zu einfach.
by Painkiller
Mon, 23. Jul 07, 10:52
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: Interessenfrage: Wieviele berufliche Programmierer gibt es hier ?
Replies: 13
Views: 2140

Tach... ich auch habe mal gelernt... nämlich DAS:

Turbo Pascal
Assembler
Basic (das richtig alte Basic)

Jo... das wars so im ganzen. Gelernt hab ich das so in der 1. Hälfte der 90er Jahre... (Technische Ausbildung/Schule in Ö)
by Painkiller
Wed, 11. Jul 07, 10:17
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: Suche download links für XSP Schiffe!
Replies: 11
Views: 1650

Hier mal ein paar Schiffe...

http://www.xpluginmanager.co.uk/


Such mal in Google mit X3/XSP

da findest auhc noch was...
by Painkiller
Mon, 9. Jul 07, 12:26
Forum: Off Topic Deutsch
Topic: Wird beim Klimawandel stark übertrieben ?
Replies: 169
Views: 20288

Der größte Teil davon is Panikmache...

bevor wir Menschen das Klima so verändert haben wie wir es angeblich tun, haben wir uns bereits selbst vergiftet (Wasser, Tiere).

Nebenbei war es im 15./16. Jahrhundert normal daß Ende Dezember der Frühling kam und die Bäume austrieben...
by Painkiller
Thu, 5. Jul 07, 07:26
Forum: X Trilogie Universum
Topic: spielereigene ausrüstungsdocks / kapazitäten des lagers?
Replies: 14
Views: 2934

OOS Waren auswerfen ist keine gute Idee... weil OOS keine frei fliegenden Waren kreiert werden. Das geht nur IS.
by Painkiller
Tue, 3. Jul 07, 13:40
Forum: Off Topic Deutsch
Topic: Allianz XBTF braucht Hilfe!
Replies: 16
Views: 2797

"Etwas" Glück hatten wir ja. Kurz vorher hat ObibenKnobi ein Online-Football-Spiel programmiert. Nun sitzt ne Handvoll von uns da drin und spielt... aber es ist ja grade Sommerpause. Ein Forum haben wir eh schon wieder... unter dem angeführten Link. Aber da sind wir erst 5... und da hakts ein wenig,...

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