Search found 243 matches
- Wed, 9. Nov 11, 19:46
- Forum: X Rebirth Universum
- Topic: Steam und X Rebirth 2
- Replies: 1998
- Views: 152211
Also wenn man sich einmal bei Steam online angemeldet, braucht man keine DVD mehr. Online wird das Spiel freigeschalten und Patches kommen von Steam. Erinnert mich an Dragon Age II. Damit kann man leben. Da ich Games nur kaufe und damit die Regale fülle, habe ich keine Wiederverkaufsprobleme. Was ma...
- Tue, 3. Mar 09, 07:58
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: [TC] Sammelthread Operation Final Fury ( Kammerjäger )
- Replies: 1168
- Views: 207867
- Sat, 31. Jan 09, 11:44
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: [TC] HQ Quest verbuggt?
- Replies: 47
- Views: 12079
der TL im Königstal ist mal unbelebt, nur da. Ein Sprung zum Sektor leichtes Wasser triggert den TL. Zurück nach Königstal und die Schutzschirme zusammen schiessen. Andere Schiffe greifen den Tl auch an. Zum Schiff mit den Enterkaspeln wechseln und abfeuern. Die Marines sollten sehr gut - super ausg...
- Sat, 27. Dec 08, 09:25
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
- Topic: [SCR/Mod] Complex Cleaner 4.09 / Modulkomplex (TC 3.2 / AP 1.1)
- Replies: 735
- Views: 215207
Nach den Update auf 1.4 findet der CC die Komplexe nicht mehr, Fehlermeldung am Anfang des Spieles. Muss mit OK quittiert werden. CC V334 Fehler: Stationsobjekte nicht gefunden bei Index null. Auswirkung Firma Info erscheint ein invalid. Ok ... gefunden. Sorry. 1.4 hat 06.cat belegt und habe auf CC ...
- Fri, 19. Dec 08, 09:21
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude / Farnham's Legacy - Technische Unterstützung
- Topic: Argon Militär Cerberus greift ohne erkennbaren Grund an
- Replies: 7
- Views: 2269
wieso mögen die Polizei keine Schnapsbrennerei? Dieses kann man ja kaufen. Aber muss was dran sein, nach Aufbau eines Komplexes mit Spritbrennerei hat man die Schweinerei .-) Der Cerebus kommt meist aus den Randbezirken, wird rot, kurz angefunkt grün und wieder rot. Danach meist ein Zentaur, auch Se...
- Fri, 10. Feb 06, 19:15
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: Asteroiden Entf. [GrausamerVorstoss]
- Replies: 4
- Views: 1164
gibt mal das probeweise ein: 001 $shp = [PLAYERSHIP] 002 $sec = $shp -> get sector 003 $astroliste = $sec -> get asteroid array from sector 004 $astroanzahl = size of array $astroliste 005 $z = 0 006 while $z < $astroanzahl 007 $astro = $astroliste[$z] 008 $astro -> destruct: show no explosion=[FALS...
- Fri, 3. Feb 06, 19:58
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: Piraten viel mehr Einbinden Egosoft
- Replies: 16
- Views: 2828
ich bin der Meinung das diese sich aus den Pirisbasen spawnen können... aber nicht aus den Teladiwerften. Manche habe ich nachträglich per Script vernichtet, weil das Spawnen echt nervt. Sektorwachen neben den Werften, total daneben, dann lieber vernichten. Selbstverständlich können Piris Waren eins...
- Thu, 2. Feb 06, 17:55
- Forum: X³: Reunion, X²: Die Bedrohung, X-T und X-BTF - Technische Unterstützung
- Topic: 1.3.2 BETA Patch mit Schwerpunkt Freeze/Grafik Probleme [UPDATE]
- Replies: 331
- Views: 87944
der neuere Patch ist anscheinend anfälliger für CDT#s. Die vorgehende ist OK. Werde die x3_universe_v131_patch.xml ins Patch 1.31 dazufügen. Station andocken, BSS lesen - CDT. Nocheinmal daselbe, ohne CDT. Dafür ein paar Stationen später: CDT. Manchmal beim Sprung in Sektoren. Alles nicht nachvollzi...
- Wed, 1. Feb 06, 11:57
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: Nutzlose Asteroiden wegscripten
- Replies: 6
- Views: 1637
- Mon, 23. Jan 06, 07:59
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: frage zu X3extendet Mod
- Replies: 2
- Views: 962
- Sat, 21. Jan 06, 13:29
- Forum: X³: Reunion, X²: Die Bedrohung, X-T und X-BTF - Technische Unterstützung
- Topic: Nochmal: Videos ruckeln -> Codec-Problem?
- Replies: 15
- Views: 2573
wer mit Codec arbeitet und diese verändert sollte eigentlich wissen was er da bewirkt. Manchmal Testen und überprüfen, es gibt ausser X3 andere Spiele und Anwenderproggie's die auch laufen sollen. Eine Festplatte nur für X3 ... ein bischen übertrieben - oder. Der PC ist ein Nutz und ein Spielgerät, ...
- Sat, 21. Jan 06, 09:03
- Forum: X³: Reunion, X²: Die Bedrohung, X-T und X-BTF - Technische Unterstützung
- Topic: Nochmal: Videos ruckeln -> Codec-Problem?
- Replies: 15
- Views: 2573
- Fri, 20. Jan 06, 19:42
- Forum: X³: Reunion, X²: Die Bedrohung, X-T und X-BTF - Technische Unterstützung
- Topic: Nochmal: Videos ruckeln -> Codec-Problem?
- Replies: 15
- Views: 2573
den Link mal lesen. Ist halt neudeutsch. :o Beim XP eine Systemwiederherstellung durchführen (zu finden unter Zubehör) die Progies aus den Link laden und ausprobieren. Alles Freeware. Die Kombination aus den 3 Programmen ermöglicht einen, Codecs Prio zu änderen oder gegebenfalls löschen. Dann genau ...
- Fri, 20. Jan 06, 17:12
- Forum: X³: Reunion, X²: Die Bedrohung, X-T und X-BTF - Technische Unterstützung
- Topic: Nochmal: Videos ruckeln -> Codec-Problem?
- Replies: 15
- Views: 2573
es hilft nicht nur Codecs aufzuspielen, sondern diese sollten eine Stellenwert Zuweisung haben und die Richtigen sein. Habe ca. 130 Codecs im System, die fehlerhaften sind gelöscht und Prioritäten sind gesetzt. Da wird es keine Ferndiagnose für den Einzelen und seinen persönlichen PC geben. Wie auch...
- Thu, 19. Jan 06, 20:44
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: [Mod] X3extendet Mega Komplett MOD V0.9.15b Final Beta für V1.3
- Replies: 346
- Views: 67585
- Thu, 19. Jan 06, 17:10
- Forum: X³: Reunion, X²: Die Bedrohung, X-T und X-BTF - Technische Unterstützung
- Topic: 1.3.1 BETA Patch mit Schwerpunkt Freeze/Codec Probleme
- Replies: 206
- Views: 56594
kann ich bestätigen, nach längerer Spielzeit sinkt die Performance etwas ab. Habe 5 grosse Komplexe mit min. 70 Fabs aufgebaut und ne Menge Frachter sind unterwegs. Jede Menge Minen. Nur Gewinn werfen die Fabs nicht ab, irgendwie ist alles nur ABM .... Der Even Breakpoint ist nicht erreicht. Aktuell...
- Thu, 19. Jan 06, 16:45
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: [Mod] X3extendet Mega Komplett MOD V0.9.15b Final Beta für V1.3
- Replies: 346
- Views: 67585
- Wed, 18. Jan 06, 19:15
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: [Mod] X3extendet Mega Komplett MOD V0.9.15b Final Beta für V1.3
- Replies: 346
- Views: 67585
- Wed, 18. Jan 06, 19:11
- Forum: X³: Reunion, X²: Die Bedrohung, X-T und X-BTF - Technische Unterstützung
- Topic: 1.3.1 BETA Patch mit Schwerpunkt Freeze/Codec Probleme
- Replies: 206
- Views: 56594
die Egosoftleute haben ein Problem bei den Codecs, es hat sich da was angehäuft, bei einem mehr, bei andere weniger. Der User hat unter Umständer ein PC mit Anwendungen aller Art. Zum Bleistift: Video, DVD, MP3 und Foto Bearbeitung, schon braucht man Codecs aller Art. :o Da habe ich bei mir gesehen,...
- Wed, 18. Jan 06, 08:34
- Forum: X³: Reunion, X²: Die Bedrohung, X-T und X-BTF - Technische Unterstützung
- Topic: 1.3.1 BETA Patch mit Schwerpunkt Freeze/Codec Probleme
- Replies: 206
- Views: 56594
mit den Zivilschiffen stimmt, bei manchen Sektoren herrscht Rushhour. Nur haben diese ihr Zuhause oder was ihr Ziel?... In den Stationen herrscht gähnende Leere und man kein meinen, alle Schiffe raus, der User kommt, Hektik erzeugen. :lol: Genauso wie die Z. Schiffe sind die Raumfliegen großzügig da...