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- Tue, 8. Mar 22, 21:03
- Forum: X4: Foundations - Public Beta Feedback
- Topic: Inconvenient Terran Plot Wait
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Re: Inconvenient Terran Plot Wait
Well, I don't have a save game. I tried to recreate it several times, but I could not. However, I noticed something. I was able to already destroy the Kuraokami just before the cry and the arrival of the Xenon. Then the wreck together with the Xenon got the yellow highlight. Once the Xenon were dest...
- Tue, 8. Mar 22, 12:52
- Forum: X4: Foundations - Public Beta Feedback
- Topic: Inconvenient Terran Plot Wait
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Re: Inconvenient Terran Plot Wait
I moved on with the plot, but I might. Let me check...
- Tue, 8. Mar 22, 12:43
- Forum: X4: Foundations - Public Beta Feedback
- Topic: Inconvenient Terran Plot Wait
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Inconvenient Terran Plot Wait
I found a bug in 5.0, I did the terran plot and had to "Defeat Obelisk Ikegami`s Posse". Once the Kuraokami was destroyed, I had to wait for the wreck to "disappear" as well.
Screenshot:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... 2775514031
Screenshot:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... 2775514031
- Fri, 11. Jun 10, 17:11
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: X3: Terran Conflict 2.7 ist da!
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- Fri, 11. Jun 10, 11:52
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: [X3:TC] Universumskarte v2.0 [DE]
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- Thu, 10. Jun 10, 23:09
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: X3: Terran Conflict 2.7 ist da!
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Re: X3: Terran Conflict 2.7 ist da!
- Behoben: Ionenminen-Fabrik und Tracker-Minen-Fabrik produzierten jeweils die falschen Minen Hmmm, aber irgendwie nich ganz. Ein Screenshot aus der Enzyklopädie eines 2.7 Spiels. Gestartet hab ich das in der Version 2.6. Aber das sollte egl egal sein oder? http://img693.imageshack.us/img693/3135/x...
- Mon, 7. Jun 10, 17:27
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: [X3:TC] Universumskarte v2.0 [DE]
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Hast du schon mal über eine Version in png nach gedacht? Ich hab mir aus der pdf Version von dir, eine 11812x5906 px großes png gemacht. Das sind entspricht 100% in der Ansicht der pdf. Dieses png ist aber nur 19,7 MB (20.699.842 Bytes) groß und damit kleiner als die pdf. Unkomprimiert wäre das in e...
- Mon, 7. Jun 10, 16:54
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: [X3:TC] Universumskarte v2.0 [DE]
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@Ketraar zu 1. Bei mir fehlt nicht nur die Verbindung. Aber wenn du das eh fixst. :-) http://img683.imageshack.us/img683/9628/missingk.th.png zu 2. Wusstest du nicht? Das kommt am Ende der Aldrin-Missionen. Das sind 2 von den Terranern gebaute Tore. Eines in "Neptun"-Süd und sein Gegenstück in "Terr...
- Mon, 7. Jun 10, 15:30
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: [X3:TC] Universumskarte v2.0 [DE]
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Hallöle, 1. Ich könnt mich täuschen, aber da fehlt ein Sektor. 17-10: "Xenon Sektor" der verbunden ist mit 16-10: "Terran Unbekannter Sektor 3" 2. Die Verbindung zwischen "Neptun" & "Terran Unbekannter Sektor 2" kann ich auch nicht finden. :wink: 3. Gibs da auch eine Version ohne die Holzvertäfelung...
- Wed, 4. Nov 09, 00:44
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: [TC] Released: X3 - Terran Conflict Sektoren-Wandkarte/Poster zum drucken 100x70 / 80x56
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Grüße nach dem ich diese Karte schon mal im Januar gefunden dann aber wieder aus den Augen verloren habe, hab sie grad endlich wieder gefunden. :D Ich find die wirklich prima! Nur eine frage stell ich mir da noch, gibs die auch noch mal in ein einer Neuauflage ab TC 2.0 Version mit den neuen Terrane...
- Wed, 12. Aug 09, 20:06
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
- Topic: [MD Script] MUS - Markiere Unbekannte Sektoren (update 05-07-2009)
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Hi, gibt es irgendwo eine Übersicht welche Texte man vom Betty sprechen lassen kann? Ziel ist das wenn man den HUB Sektor auswählt sie den selben Text aufsagt als wenn man den HUB als Station anwählt. Das selbe würde ich gerne mit dem Unbekannten Sektor machen wo mein HQ ist und mit dem wo die Kosar...
- Wed, 5. Aug 09, 16:44
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
- Topic: [MD Script] MUS - Markiere Unbekannte Sektoren (update 05-07-2009)
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- Fri, 31. Jul 09, 15:43
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts and Modding
- Topic: [SCRIPT] X3TC Cheat Package : v1.70 : Updated: 20/03/2021 (TC/AP/FL Compatible)
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- Fri, 31. Jul 09, 09:07
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts and Modding
- Topic: [SCRIPT] X3TC Cheat Package : v1.70 : Updated: 20/03/2021 (TC/AP/FL Compatible)
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Hey, so it seem it an addressing problem after all, but not one of those 9999-L04*.xml files, but rather caused by the missing setup.cycrow.library.xml. :roll: So I downloaded the spk-file http://cycrow.thexuniverse.us/tcscripts/CheatCollectionPackage-V1.50-02.06.2009.spk again. I am not using the "...
- Thu, 30. Jul 09, 22:05
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts and Modding
- Topic: [SCRIPT] X3TC Cheat Package : v1.70 : Updated: 20/03/2021 (TC/AP/FL Compatible)
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Hi, as shown below there still some prob with the t-files. It seem like there is something wrong with the 9999-L04*.xml. It holds the Information needed by the game, but there seems to be a prob addressing of the strings. It looks the same in games running in english? I'm new to scripting and t-file...
- Fri, 24. Jul 09, 18:36
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts and Modding
- Topic: [SCRIPT] X3TC Cheat Package : v1.70 : Updated: 20/03/2021 (TC/AP/FL Compatible)
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- Thu, 23. Jul 09, 17:56
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
- Topic: [SCR] [07.11.10] [X3TC 3.1.02] Hangarmanager
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Hallo Lucike, seit neusten darf ich auch ein PHQ mein eigen nennen. Der Hangarmanger leidet hier leider, wie in seine Vorgängerversionen bei der Argonischen Handelstation, unter dem Glaube das mein HQ voll ist. Obwohl so wie ich das sehe bei M3, M4 und M5, dank der internen Landebuchten, keine Begre...
- Wed, 24. Jun 09, 21:23
- Forum: X Trilogy Universe
- Topic: Ion / Tracker / Squash / AM mines : X3TC
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- Tue, 23. Jun 09, 22:45
- Forum: X Trilogy Universe
- Topic: Ion / Tracker / Squash / AM mines : X3TC
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Re: Ion / Tracker / Squash / AM mines : X3TC
P.S. I assume the ION Mine producing tracker bug is now fixed? Anyone knows the answer to that?? I do have a Tracker-Mine-Factory, which produces Ion-Mines... :evil: and there r no Tracker-Mines anywhere to be found in my universe. I use X3TC 2.1, so I guess it is not fixed. Is this known will be w...
- Thu, 18. Jun 09, 22:03
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
- Topic: [SCR] [X3TC] [3.3.06] Prospektor
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