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by TiltonJH
Tue, 8. Mar 22, 21:03
Forum: X4: Foundations - Public Beta Feedback
Topic: Inconvenient Terran Plot Wait
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Re: Inconvenient Terran Plot Wait

Well, I don't have a save game. I tried to recreate it several times, but I could not. However, I noticed something. I was able to already destroy the Kuraokami just before the cry and the arrival of the Xenon. Then the wreck together with the Xenon got the yellow highlight. Once the Xenon were dest...
by TiltonJH
Tue, 8. Mar 22, 12:52
Forum: X4: Foundations - Public Beta Feedback
Topic: Inconvenient Terran Plot Wait
Replies: 3
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Re: Inconvenient Terran Plot Wait

I moved on with the plot, but I might. Let me check...
by TiltonJH
Tue, 8. Mar 22, 12:43
Forum: X4: Foundations - Public Beta Feedback
Topic: Inconvenient Terran Plot Wait
Replies: 3
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Inconvenient Terran Plot Wait

I found a bug in 5.0, I did the terran plot and had to "Defeat Obelisk Ikegami`s Posse". Once the Kuraokami was destroyed, I had to wait for the wreck to "disappear" as well.

Screenshot:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... 2775514031
by TiltonJH
Fri, 11. Jun 10, 17:11
Forum: X Trilogie Universum
Topic: X3: Terran Conflict 2.7 ist da!
Replies: 233
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Na das is aber auch nich schön. Deswegen eine neues Spiel zu starten hieße "Das Kinde mit dem Bade auszugießen".

Welche anderen Fixe sind davon auch betroffen?

Und gibs da evtl einen Workaround?

MfG

TiltonJH
by TiltonJH
Fri, 11. Jun 10, 11:52
Forum: X Trilogie Universum
Topic: [X3:TC] Universumskarte v2.0 [DE]
Replies: 48
Views: 41162

Ketraar wrote: Gefixte Version upe ich heut Abend.
Ich seh nix... :cry: :wink:

MfG

TiltonJH
by TiltonJH
Thu, 10. Jun 10, 23:09
Forum: X Trilogie Universum
Topic: X3: Terran Conflict 2.7 ist da!
Replies: 233
Views: 40645

Re: X3: Terran Conflict 2.7 ist da!

- Behoben: Ionenminen-Fabrik und Tracker-Minen-Fabrik produzierten jeweils die falschen Minen Hmmm, aber irgendwie nich ganz. Ein Screenshot aus der Enzyklopädie eines 2.7 Spiels. Gestartet hab ich das in der Version 2.6. Aber das sollte egl egal sein oder? http://img693.imageshack.us/img693/3135/x...
by TiltonJH
Mon, 7. Jun 10, 17:27
Forum: X Trilogie Universum
Topic: [X3:TC] Universumskarte v2.0 [DE]
Replies: 48
Views: 41162

Hast du schon mal über eine Version in png nach gedacht? Ich hab mir aus der pdf Version von dir, eine 11812x5906 px großes png gemacht. Das sind entspricht 100% in der Ansicht der pdf. Dieses png ist aber nur 19,7 MB (20.699.842 Bytes) groß und damit kleiner als die pdf. Unkomprimiert wäre das in e...
by TiltonJH
Mon, 7. Jun 10, 16:54
Forum: X Trilogie Universum
Topic: [X3:TC] Universumskarte v2.0 [DE]
Replies: 48
Views: 41162

@Ketraar zu 1. Bei mir fehlt nicht nur die Verbindung. Aber wenn du das eh fixst. :-) http://img683.imageshack.us/img683/9628/missingk.th.png zu 2. Wusstest du nicht? Das kommt am Ende der Aldrin-Missionen. Das sind 2 von den Terranern gebaute Tore. Eines in "Neptun"-Süd und sein Gegenstück in "Terr...
by TiltonJH
Mon, 7. Jun 10, 15:30
Forum: X Trilogie Universum
Topic: [X3:TC] Universumskarte v2.0 [DE]
Replies: 48
Views: 41162

Hallöle, 1. Ich könnt mich täuschen, aber da fehlt ein Sektor. 17-10: "Xenon Sektor" der verbunden ist mit 16-10: "Terran Unbekannter Sektor 3" 2. Die Verbindung zwischen "Neptun" & "Terran Unbekannter Sektor 2" kann ich auch nicht finden. :wink: 3. Gibs da auch eine Version ohne die Holzvertäfelung...
by TiltonJH
Wed, 4. Nov 09, 00:44
Forum: X Trilogie Universum
Topic: [TC] Released: X3 - Terran Conflict Sektoren-Wandkarte/Poster zum drucken 100x70 / 80x56
Replies: 55
Views: 29674

Grüße nach dem ich diese Karte schon mal im Januar gefunden dann aber wieder aus den Augen verloren habe, hab sie grad endlich wieder gefunden. :D Ich find die wirklich prima! Nur eine frage stell ich mir da noch, gibs die auch noch mal in ein einer Neuauflage ab TC 2.0 Version mit den neuen Terrane...
by TiltonJH
Wed, 12. Aug 09, 20:06
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
Topic: [MD Script] MUS - Markiere Unbekannte Sektoren (update 05-07-2009)
Replies: 51
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Hi, gibt es irgendwo eine Übersicht welche Texte man vom Betty sprechen lassen kann? Ziel ist das wenn man den HUB Sektor auswählt sie den selben Text aufsagt als wenn man den HUB als Station anwählt. Das selbe würde ich gerne mit dem Unbekannten Sektor machen wo mein HQ ist und mit dem wo die Kosar...
by TiltonJH
Wed, 5. Aug 09, 16:44
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
Topic: [MD Script] MUS - Markiere Unbekannte Sektoren (update 05-07-2009)
Replies: 51
Views: 28842

Servous,

in der 9110-L044.xml fehlen die 4 terranischen "Unbekannten Sektoren" nahe "Oortsche Wolke".

In den andern Sprachen is alles IO.

MfG

TiltonJH
by TiltonJH
Fri, 31. Jul 09, 15:43
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts and Modding
Topic: [SCRIPT] X3TC Cheat Package : v1.70 : Updated: 20/03/2021 (TC/AP/FL Compatible)
Replies: 1603
Views: 1072121

@Cycrow: mail has been sent

TiltonJH
by TiltonJH
Fri, 31. Jul 09, 09:07
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts and Modding
Topic: [SCRIPT] X3TC Cheat Package : v1.70 : Updated: 20/03/2021 (TC/AP/FL Compatible)
Replies: 1603
Views: 1072121

Hey, so it seem it an addressing problem after all, but not one of those 9999-L04*.xml files, but rather caused by the missing setup.cycrow.library.xml. :roll: So I downloaded the spk-file http://cycrow.thexuniverse.us/tcscripts/CheatCollectionPackage-V1.50-02.06.2009.spk again. I am not using the "...
by TiltonJH
Thu, 30. Jul 09, 22:05
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts and Modding
Topic: [SCRIPT] X3TC Cheat Package : v1.70 : Updated: 20/03/2021 (TC/AP/FL Compatible)
Replies: 1603
Views: 1072121

Hi, as shown below there still some prob with the t-files. It seem like there is something wrong with the 9999-L04*.xml. It holds the Information needed by the game, but there seems to be a prob addressing of the strings. It looks the same in games running in english? I'm new to scripting and t-file...
by TiltonJH
Fri, 24. Jul 09, 18:36
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts and Modding
Topic: [SCRIPT] X3TC Cheat Package : v1.70 : Updated: 20/03/2021 (TC/AP/FL Compatible)
Replies: 1603
Views: 1072121

Hello Cycrow,

I tock the liberty to complete the 1000-L049.xml file, which was missing a few entries. :roll:

Now I would like to share this and have it integrated into the spk file.

Only question is: how do I send it to you?

Tilton
by TiltonJH
Thu, 23. Jul 09, 17:56
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
Topic: [SCR] [07.11.10] [X3TC 3.1.02] Hangarmanager
Replies: 51
Views: 28124

Hallo Lucike, seit neusten darf ich auch ein PHQ mein eigen nennen. Der Hangarmanger leidet hier leider, wie in seine Vorgängerversionen bei der Argonischen Handelstation, unter dem Glaube das mein HQ voll ist. Obwohl so wie ich das sehe bei M3, M4 und M5, dank der internen Landebuchten, keine Begre...
by TiltonJH
Wed, 24. Jun 09, 21:23
Forum: X Trilogy Universe
Topic: Ion / Tracker / Squash / AM mines : X3TC
Replies: 12
Views: 5457

ion-fabs produce trackerc? cool, need to get me one of those as well. there is a huge market for it. :D

it seems like a very simple bug and easy to repair, so the question remains: why then isn't it fix yet??
by TiltonJH
Tue, 23. Jun 09, 22:45
Forum: X Trilogy Universe
Topic: Ion / Tracker / Squash / AM mines : X3TC
Replies: 12
Views: 5457

Re: Ion / Tracker / Squash / AM mines : X3TC

P.S. I assume the ION Mine producing tracker bug is now fixed? Anyone knows the answer to that?? I do have a Tracker-Mine-Factory, which produces Ion-Mines... :evil: and there r no Tracker-Mines anywhere to be found in my universe. I use X3TC 2.1, so I guess it is not fixed. Is this known will be w...
by TiltonJH
Thu, 18. Jun 09, 22:03
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
Topic: [SCR] [X3TC] [3.3.06] Prospektor
Replies: 686
Views: 134922

Alles klar und vielen Dank.
:-)

Tilton

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