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by Uwe Poppel
Thu, 16. May 24, 04:11
Forum: X4: Foundations
Topic: X-TRA POLLS Round #5 | What type of ship do you primarily use?
Replies: 34
Views: 970

Re: X-TRA POLLS Round #5 | What type of ship do you primarily use?

I mainly use one of my several Cobras, often for special purposes with a docked Chimera.
For deep space exploration, I usually use a construction ship with one or two corvettes and a few fighters docked to it.

So I mostly use an M-class.
by Uwe Poppel
Mon, 13. May 24, 21:18
Forum: X4: Foundations
Topic: Xenon / Fraktionsverhältnis.... das einzig Schlechte an X4
Replies: 16
Views: 666

Re: Xenon / Fraktionsverhältnis.... das einzig Schlechte an X4

Bloß 23 Xenon-Sektoren und drei Schiffswerften? Oder sind im Süden auch noch welche?
Habe (Version 6.2) auch noch 23 Xenon-Sektoren (verteilt über Norden und etwas Südosten) und immer noch vier Xenon-Schiffswerften... :roll: :D
by Uwe Poppel
Mon, 13. May 24, 16:00
Forum: X4: Foundations
Topic: Neuer Start mit oder ohne Mods - LateGame
Replies: 20
Views: 710

Re: Neuer Start mit oder ohne Mods - LateGame

Irgendwie habe ich das Gefühl ( ja, bin kein Bot :roll: ), dass hier inzwischen weit weg vom Thema diskutiert wird... :(

Zur Erinnerung "Neuer Start..." (s.o.)
by Uwe Poppel
Sat, 11. May 24, 20:43
Forum: X4: Foundations
Topic: [6.2]Wie zielt man auf Minen (rot dargestellt)?
Replies: 10
Views: 322

Re: [6.2]Wie zielt man auf Minen (rot dargestellt)?

Es gibt keine blöden Fragen, nur blöde Anworten... :roll:

Hier die erwünschte Erleuchtung...
Geschütztürme schießen (leider) nicht auf Minen. :|
Anvisieren geht meines Wissens nur über die Map oder das Radarfeld.
by Uwe Poppel
Wed, 8. May 24, 22:47
Forum: X4: Foundations - Technische Unterstützung
Topic: X4 start probleme
Replies: 3
Views: 159

Re: X4 start probleme

Langfassung: https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?f=183&t=402250 Verkürzte Langfassung: :roll: " Bitte stelle sicher, dass alle Anfragen, die du in diesem Forum stellst, mindestens die folgenden Informationen enthalten: Version und Sprache des Spiels (z.B. 1.0 Deutsch). Ob dein Spiel mit Hilfe vo...
by Uwe Poppel
Wed, 8. May 24, 19:50
Forum: X4: Foundations - Technische Unterstützung
Topic: X4 start probleme
Replies: 3
Views: 159

Re: X4 start probleme

Seit dem neuen Update kann ich mein Spiel nicht mehr starten , es kommt die Meldung "X4 has encountered a problem " . Neuistalation und Fehlerüberprüfung hat nichts gebracht , vielleicht weiß hier jemand was das für ein Problem ist . Danke schon mal im Vorraus . Gebe bitte die oben genannten Inform...
by Uwe Poppel
Tue, 7. May 24, 00:42
Forum: X4: Foundations
Topic: Build Military Base Mission
Replies: 5
Views: 183

Re: Build Military Base Mission

A look at the construction menu shows which materials are missing.
For example, if turret components are missing, what cannot be built... :gruebel:
by Uwe Poppel
Fri, 3. May 24, 04:44
Forum: X4: Foundations - Technische Unterstützung
Topic: Schürfer bleiben auf der Flucht vertikal stecken
Replies: 6
Views: 301

Re: Schürfer bleiben auf der Flucht vertikal stecken

Ich konnte mir jetzt erst deinen Spielstand ansehen. Warum die Dorias senkrecht stehen bleiben, kann ich dir jedoch nicht erklären. Aber nachdem ich in den Schürfer-Einstellungen (aller Dorias) im Sektor Argon Prime auf "Angriffe ignorieren" eingestellt habe und deren Verhalten etwa 15-20 Minuten we...
by Uwe Poppel
Thu, 2. May 24, 16:17
Forum: X4: Foundations - Technische Unterstützung
Topic: HQ "Fluchtplan" verbuggt?
Replies: 11
Views: 655

Re: HQ "Fluchtplan" verbuggt?

Wenn du uns hier einen aktuellen Spielstand bereitstellst, können wir testen, ob es an deinem X4-Spielstand oder an deinem PC liegt... :wink:
by Uwe Poppel
Mon, 29. Apr 24, 13:59
Forum: X4: Foundations
Topic: Beta 7.0 Update 3 / Split, Patriachat Zyat / Klapperschlange / Drohnen /ein paar Fragen
Replies: 17
Views: 765

Re: Beta 7.0 Update 3 / Split, Patriachat Zyat / Klapperschlange / Drohnen /ein paar Fragen

Wenn du Probleme mit dem Beta-Spielstand siehst, melde diese bitte einzeln in dem entsprechenden Beta-X4-Bereich. Reparatur-/Verteidigungs-Drohnen: Du kannst für jedes Schiff die Aktivität oder Inaktivität der Drohnen im dritten Schiffsreiter einstellen. Nomalerweise ist diese Einstellung aktiv, wen...
by Uwe Poppel
Sat, 27. Apr 24, 03:53
Forum: X4: Foundations
Topic: Terraner gegen Xenon
Replies: 2
Views: 225

Re: Terraner gegen Xenon

Die Missionsbeschreibung ist teilweise Murks, richtig. Hat wahrscheinlich ein Borone geschrieben... :roll:

Aber es heißt da eindeutig: "Scanne: Schiff mit Silizium" Und es muss ein Xenon-Schiff sein.
by Uwe Poppel
Sat, 27. Apr 24, 03:47
Forum: X4: Foundations - Technische Unterstützung
Topic: HQ "Fluchtplan" verbuggt?
Replies: 11
Views: 655

Re: HQ "Fluchtplan" verbuggt?

Allerdings mal ne andere Frage ist es normal das das Game wenn man es über das Menü beenden möchte sich aufhängt und wenn man es dann via Task killt trotzdem noch die Musik läuft? Nein, das ist nicht normal. Höchstens, wenn du es zwei Tage lang hast ununterbrochen laufen lassen... :wink: Lass bitte...
by Uwe Poppel
Fri, 26. Apr 24, 13:28
Forum: X4: Foundations - Spoilers
Topic: Beta 7 Xenon Crisis
Replies: 24
Views: 1085

Re: Beta 7 Xenon Crisis

Das frage ich mich schon die ganze zeit, was die Khaak so aggresiv auf die Xenon macht. Sind die Xenon etwa zu den letzten überbleibsel des khaak Heimat planeten vorgedrungen? Die letzen besucher waren ja die Paraniden in X2, die das Losgetreten haben. Das währe meine derzeitige Erklärung. Die Kha'...
by Uwe Poppel
Fri, 26. Apr 24, 13:17
Forum: X4: Foundations - Technische Unterstützung
Topic: HQ "Fluchtplan" verbuggt?
Replies: 14
Views: 1646

Re: HQ "Fluchtplan" verbuggt?

Also mit der Beta funktioniert es tatsächlich allerdings fliegt auch hier das Schiff im Schneckentempo in Richtung Portal.. Das nächste Problem ist das wenn ich das Game wieder zurück mache sprich aus der Beta Version zurück in die Normale Version gehe kann ich das Safe Game nicht mehr nutzen... Gi...
by Uwe Poppel
Thu, 25. Apr 24, 14:34
Forum: X4: Foundations
Topic: X4: Foundations 7.00 Public Beta jetzt verfügbar!
Replies: 78
Views: 7067

Re: X4: Foundations 7.00 Public Beta jetzt verfügbar!

Naja, du sollst ja auch testen, nicht spielen... :roll:
by Uwe Poppel
Thu, 25. Apr 24, 14:31
Forum: X4: Foundations - Technische Unterstützung
Topic: Schürfer bleiben auf der Flucht vertikal stecken
Replies: 6
Views: 301

Re: Schürfer bleiben auf der Flucht vertikal stecken

Falls du ohne fremde Modifikationen spielst, stelle bitte einen Spielstand bereit, so dass man sich das mal ansehen kann.
Ich gehe davon aus, du spielst in dem aktuellen Patch 6.20 und nicht im Beta3-Patch 7.0.
Von diesem Verhalten habe ich bisher nichts gelesen (zumindest in deutschen Foren).
by Uwe Poppel
Tue, 23. Apr 24, 18:00
Forum: X4: Foundations
Topic: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?
Replies: 1513
Views: 113841

Re: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?

wie ich bereits schrieb ist das wo überhaupt kein problem. die gibts zu hunderten in "jedem" asteroidenfeld. das problem ist die sichtbarkeit, das winzige blinkern ist quasi nicht von den ganzen anderen lichteffekten zu unterscheiden. Das Funkeln/Blinken ist doch so speziell, dass es eigentlich uns...
by Uwe Poppel
Sun, 21. Apr 24, 17:01
Forum: X4: Foundations
Topic: Boronen-"Wohnungen"
Replies: 5
Views: 315

Re: Boronen-"Wohnungen"

Ich finde es allerdings auch empörend, dass Boso nun bereits seit über fünf Jahren nichts hat außer seinem kleinen Aquarium. Hat eigentlich schon jemand das Wasser gewechselt... :oops: Ein angemessenes Quartier speziell für Boronen sehe ich auch als unbedingt notwendig an. :) Und Rücksicht auf die p...
by Uwe Poppel
Sun, 21. Apr 24, 16:14
Forum: X4: Foundations - Spoilers
Topic: Mission "Zweiter Assistent" [Nav Bojen]
Replies: 40
Views: 11573

Re: Mission "Zweiter Assistent" [Nav Bojen]

Also das hier hat bei mir funktioniert: ... Sehr schön für dich, aber warum öffnest du ein drei Jahre altes Thema wieder. Ich verweise mal auf die Forenregeln, die du sicher intensiv gelesen hast... :wink: https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?f=147&t=396932 , speziell Punkt 10... "Bumpen" (auf s...

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